近日有資安業者揭露,多個攻擊組織鎖定利凌企業(Lilin)視訊監控主機(DVR)的零時差漏洞,散布殭屍網路。利凌企業在收到通報已立即修補,用戶應儘速更新,避免成為DDoS攻擊幫兇。此事件可能牽扯供應鏈安全,因為,與之前可取國際(iCatch)DVR遭駭的IoT攻擊事件,存在韌體寫死相同敏感資料的狀況。

 

新聞 | google | Android | 遊戲開發

Google推出一系列Android遊戲開發用新工具

新的Android Studio分析器,可以在程式碼執行的同時,讓開發者一邊以視覺化查看程式碼詳細資訊

2020-03-25

新聞 | Corona Antivirus | 木馬

小心!Corona防毒軟體其實是隻木馬

一款號稱有武漢肺炎防疫效果的防毒軟體Corona Antivirus,其實是駭客打造的木馬程式

2020-03-25

新聞 | 紐約時報 | 朗讀服務 | Audm

紐約時報買下語音朗讀平臺Audm

提供新聞朗讀服務的Audm,將為New York Times Company旗下媒體提供語音版內容遞送

2020-03-25

新聞 | Nvidia | DLSS | AI

Nvidia發表AI超級採樣技術DLSS 2.0,可大幅提升遊戲影格率

DLSS 2.0只要渲染四分之一到一半數量的畫素,就能達到與原生解析度相當的圖像品質,因此可大幅提升遊戲影格率

2020-03-25

新聞 | 漏洞通報 | HITCON ZeroDay | SQL injection | 網站安全 | 任意檔案下載漏洞 | 弱密碼

【2019臺灣資安漏洞通報最新趨勢揭露】任意檔案下載漏洞與弱密碼問題受關注,教育及製造業最嚴重

在HITCON ZeroDay最新的2019年度臺灣漏洞通報年報中,SQL Injection、XSS漏洞仍然是國內網站最常見的漏洞類型,特別的是,今年報告中新增加了更具體的產業別統計,其中教育業、製造業的通報數量最高。

2020-03-25

新聞 | IT抗疫 | 遠端工作 | 居家上班 | 數位追蹤 | 武漢肺炎 | 電信業抗疫實例 | IT周報

【IT抗疫周報第2期】1200人全遠端工作術大公開,臨時導入遠距上班要先做這5件事

企業若臨時要採用遠端工作,GitLab建議可以先從5件事做起,分別為建立遠端工作領導小組、建立一份工作手冊、建立一份通訊計畫、將工作所需工具最小化(或最簡單化),最後一項是要對員工宣導「勇於改變」的文化。

2020-03-24

新聞 | TANet | 武漢肺炎 | IT抗疫 | 遠距教學 | 教育雲 | 網路連線

理論值能支援12萬名學生同時遠距上課,教育雲頻寬目前用量不到百分之一

教育部網路及資通安全科科長王東琪表示,各校要評估遠距教學的網路頻寬負載量,能以1Gbps頻寬滿足500~1,500人同時上線的標準,來衡量租用的網路頻寬是否足夠。不過,相較於TANet學術網路提供給教育雲的可用頻寬,從疫情到現在,用量不到百分之一。

2020-03-24

新聞 | COVID-19 | 武漢肺炎 | 宅配 | 防疫 | Instacart

武漢肺炎讓宅配需求大增,Instacart準備增聘30萬送貨員

為了強化送貨員的防疫措施,在北美地區提供當日宅配服務的Instacart要擴大部署Leave at My Door Delivery服務,讓送貨員只要把商品送到門口即可,不需面交

2020-03-24

新聞 | 自動語音辨識 | ASR | AI | 種族

語音辨識系統也有種族歧視,辨識白人語音的準確率高於黑人

研究人員發現五大科技業者的自動語音辨識系統,在辨識白人及非裔美國人語音的準確度上,白人語音的辨識準確度高於黑人,可能是這二個種族的語音訓練資料數量不平均所導致

2020-03-24

新聞 | COVID-19 | 武漢肺炎 | 智慧戒指 | Oura Health

舊金山大學實驗智慧戒指檢測潛在武漢肺炎患者

加州大學舊金山分校和智慧戒指廠商合作,試圖透過蒐集分析智慧戒指配戴者的體溫等生理資訊,建立更有效的武漢肺炎篩檢機制

2020-03-24

新聞 | 訊息機器人 | COVID-19 | 武漢肺炎 | 臉書 | 黑客松 | Hackathon

臉書讓開發社群幫政府以Messenger開發防疫訊息機器人

臉書召集開發商社群,一同協助各國衛生機關打造防疫版訊息機器人,減輕相關人工作業的負擔

2020-03-24

新聞 | google | Ubisoft | Agones | 遊戲開發 | Kubernetes | K8s

Google推出遊戲伺服器託管服務,讓遊戲開發商用K8s管理全球遊戲伺服器機群

新推出的遊戲伺服器託管服務,是基於Agones開源遊戲伺服器託管平臺,專為管理全球規模遊戲伺服器機群設計

2020-03-24