美國國家半導體今天(1/25)發表了一款DVD單一晶片Pantera飛騰DVD。美國國家半導體表示,該晶片可以讓DVD-Player製造商省下大約150美金左右的成本,讓廠商製造出300美元以下的播放機,並可媲美700美金價值的產品。
1999-01-25
AOL以42億美金購買Netscape後,近日又傳出@home將以67億美金的價錢買下Excite。網際網路市場裡,這樣的併購案近年來層出不窮,併購後的兩家公司,形成另一股更強大的勢力繼續維持在市場上的競爭力。對於台灣網路市場來說,這樣的商業運作模式可行嗎?業者對於這些事件有些什麼看法?
1999-01-24
「仙劍奇俠傳」完成SEGA SATURN電視遊戲器平台改版,中文版2月問世
大宇「仙劍奇俠傳」已完成在SEGA SATURN主機上的改版,預定在2月5日上市,「仙劍奇俠傳」是第一套由PC Game改版至SEGA SATURN的自製遊戲,大宇未來則將開發在SEGA新問世的Dreamcast遊樂器上的遊戲。「仙劍奇俠傳」PC版推出3年多,在台灣累積銷售達15萬套。
1999-01-22
交通部研發行的交通路網數值地圖,九福科技率先加值製作產品上市
「衛星導航-輕鬆走」是針對車輛導航的需求而設計,提供使用者詳盡的交通路網及地標資料,如都會區街道巷弄道路,以及政府機關、百貨、餐飲、風景名勝與加油站等重要地標資料。雖然價格實惠,但必須另購GPS天線,並和筆記型電腦搭配使用。
1999-01-22
電腦病毒作者動作越來越快,Office 2000搶鮮版才剛上市,就已發現在Word 2000中執行的巨集病毒,所幸該病毒還不能突破Word 2000中的巨集安全保護,威脅不大。
1999-01-22
最先登場的地點在台中(時間2月6日至10日上午10:00至下午6:00),第二波在台南(時間2月24日至28日上午10:00至下午6:00),最後則在台北落幕(時間3月12日至16日上午9:00至下午5:00),民眾只要憑票即可免費入場。
1999-01-22
東聖公司一直致力於研發高速又低價的網際網路產品,可說是相當早就看準SOHO族、小型辦公室及資訊化家庭對上網的需求,而專注在開發適於這些族群使用的產品,並且十分俏皮地採用「叮噹」一詞為系列產品命名,革新了資訊硬體產品硬梆梆又嚴肅高貴的形象。
1999-01-22
在一片入門網站爭奪聲中,以人文為主要訴求的「最愛夢想台」,將於1月23日開台,將定位在鼓勵「創作」及「創作人」的網站,首先推出策劃者知名作詞家陳樂融的作品資料庫「樂融的夢想世界」。
1999-01-22
教育部舉行擴大內需網路規格說明會,要求國中小學每部PC以64K頻寬上網
在頻寬方面,教育部要求每部PC要有64K的頻寬,以每間電腦教室至少24部PC計。業者需提供每個學校一個Ethernet LAN Port(下行頻寬至少1.5Mbps,相當於T1專線;上行至少300Kbps),經由業者的線路連接到縣市教育網路中心。中華電信曾於日前表示願以2500元一個月的價格讓中小學使用T1專線,這個價格是商業租用費的大約1.5%。
1999-01-21
模擬遊戲機一向是外商的天下,然而本土3D/VR技術也日益成熟,本土廠商自行研發的模擬遊戲機,在耕耘多年後,也正式進入商品化。美新科技今天(1/21)發表其動感模擬系統及模擬遊戲機「Laputa」,將以國際市場為目標,以技術、價格為後盾,未來商機可期。
1999-01-21
目前是盡量集合資源的第一階段,第二階段則希望透過經驗分享、論壇、活動,成為身心障礙網友互動的地方。至於最終的目標,則希望網路能夠帶給這些網有實質的幫助,成為一個有助於終身學習與就業創業的管道。
1999-01-21
在高科技產業的發展過程中,智慧財產權的經營是獲利的重點之一,比如IBM每年從智慧財產權的授權收入就高達10億美元。台灣廠商們應該「反守為攻」,同時從「技術自主」以及「專利權的質與量」兩方面著手,唯有擁有自己的技術,才能擺脫可能的侵權陰影。
1999-01-21