華碩3G將朝WCDMA技術發展

行動通訊先發展通訊模組

2000-09-13

致力成為大中華區寬頻影音內容先驅者,成立製作中心為現階段目標

電訊盈科以寬頻多媒體影音中心為進入網際網路世界的主要手段,並認為寬頻影音多媒體影音內容才是未來寬頻世界的最重要趨勢,在寬頻影音內容的佈局上,除了進軍臺灣動作頻頻之外,將以大中華地區為主,以發展NOW頻道為主,未來在臺灣、香港、大陸、日本、韓國、新加坡等地,分別投資10億台幣以上的製作中心製作多媒體影音節目。

2000-09-13

電子書解決方案土洋對決,百家爭鳴標準從缺(上)

電子書前端、後台系統百家爭鳴

2000-09-12

行動通訊業者上市上櫃路,2001年上半年達顛峰

未來前景可期,將重整台股整體資金市場版圖

2000-09-12

大同Set-Top Box製造中心移往大陸,明年產量可達200萬台

Set-Top Box製造工作轉往大陸吳江

2000-09-12

軟體服務應成為3G發展的重心

軟體應用的解決方案才是行動通訊服務的重心,例如無線的入口網站、付費機制、以手機定位系統為環境的服務等等,都是充滿潛力的發展方向。而對3G來說更是如此,成敗並非在於技術上的演進,而是取決於服務。

2000-09-12

貝達市場研究中心以網頁問卷調查開發企業市場

客戶以擁有固定會員的企業為主

2000-09-12

Atos與ORIGIN合併,朝IT服務供應商邁進

合併後營運獲利將從2000年的6%,提升到2002年10%

2000-09-12

探討e世紀網路新經濟,台北國際資訊展將舉辦全球電子商務高峰論壇

Taipei Expo針對全球電子商務舉辦高峰論壇

2000-09-12

遊戲暑假市場皆大歡喜,銷售套數、營收破聲連連

暑假照例是遊戲業者的旺季,今年最大不同是網路遊戲也加入戰局,昱泉、華義、遊戲橘子等估計今年暑假進帳都超過1億元。單機遊戲方面,昱泉「笑傲江湖」在兩岸三地總銷售量達50萬套,「暗黑破壞神II」也輕鬆破10萬套。

2000-09-12

富鑫創投邱羅火:在台集資困難,盼創投能上市上櫃

高科技投資抵減取消,嚴重影響創投在台集資

2000-09-12