於今年(2000年)五月成立的ePrice比價王宣佈結盟全省400家通訊行,提供400家手機價格比價服務。比價王創辦人之一何建邦表示比價王不販賣商品,定位為純內容網站,並預計年底可達損益兩平,明年開始獲利。
付費加盟廠商超過200家
2000-12-01
兼具創投與投資銀行角色的漢宇網絡於成立之初喊出的一億美元創投基金,已到緊鑼密鼓的籌設階段,預計明年第一季集資第一階段3000萬美元資金,鎖定通訊、網路與媒體三方面投資,並以大中華為主要市場。通訊、網路、媒體為主要投資方向
2000-12-01
貝爾實驗室(Bell Labs)亞太暨大中國區總監許濬12月1日指出,台灣廠商在發展PC產業的過程中,擁有微電子的相關技術,在寬頻網路時代來臨時,台灣廠商尋求轉型網路通訊產業的發展,宜鎖定光產業為方向。鎖定光產業為方向
2000-12-01
Sony日本總社社長安藤國威12月1日表示,網際網路的發展,在進入整合資訊、通訊、娛樂的時代之後,網路產業將面臨根本上的變革,而系統單晶片的概念(System on Chip, SoC)的概念,將會大幅成長,而Sony在SoC的發展,也將台灣廠商共同攜手合作。Sony下一階段的成長,將以SoC為核心
2000-12-01
以商業軟體聯盟(BSA)會員為主的軟體業者,包括凌群電腦、台灣微軟、台灣賽門鐵克、趨勢科技、華彩網路集團、友立資訊、參數科技等,今天(12/1)共同拜會行政院長張俊雄,希望政府成立專責、定期的「跨部會機制」,協調打擊盜版相關事宜,並擬定明確政策目標,希望台灣在三年內,將盜版率降至33%。業者籲成立跨部會會議及保護智慧財產權警察大隊
2000-12-01
由董事長比爾蓋茲親自領軍的微軟電視遊樂器X-BOX開發計畫,明年秋天才上演現在已受到遊戲界期待,台灣也不乏對開發X-BOX平台上遊戲有興趣的業者,然而,台灣目前既未列入X-BOX首波銷售地區,自然也未對台灣業者給予技術支援的承諾,台灣遊戲業者恐怕還要「單戀」一陣子,否則必須和國外遊戲開發商合作,才可能窺得X-BOX的門徑。
2000-12-01
為康柏電腦設計製造(ODM)PDA產品--i-PAQ的宏達國際,今天(12/1)透露,將以GPRS技術切入無線通訊領域,首款內建GPRS晶片的Pocket PC產品,最快將在明年第一季現身。同時,由於i-PAQ市場表現持續走強,宏達預估,i-PAQ產品在今年12月底為止,將佔有全球PDA市場的10%比率,而宏達的單月出貨量亦可上看1萬台規模。
2000-12-01
同為台灣晶片組廠商的威盛電子與矽統科技,今天(12/1)同時公布今年11月營收表現,其中,威盛11月營收為新台幣27億元,較去年同期成長31.7%;矽統11月營收則是7億135萬元,較去年同期減少7%。與去年比較,威盛與矽統呈現一升一降的不同局面。威盛1至11月累計營收比去年成長193%
2000-12-01
3Com自2000年3月轉型之後,即以網路及寬頻為主要的應用方向,在11月15日到11月18日所舉辦Planet Project網路民意,可以說是無任何先例可循大規模網路應用,請問您對這次活動的看法?
2000-12-01
有許多專業服務,例如醫療、心理諮詢、律師服務等等,可透過網路來提供,並向網友收費。雖然有些基礎架構還未被完整地的建置,但沙正治推論,這樣的服務型態一定會在網路上發生,它不但解決物流問題,也解決了成本及距離的問題。
2000-12-01
Sony總社社長安藤國威:Sony成功切入PC的原因在於速度及提供服務平台
Sony總社社長安藤國威12月1日指出,Sony成功進入PC領域的原因在於速度,以及提供內容傳遞服務的平台為發展方向,在未來IA設備加速發展的情況下,Sony也將推動IPv6,內容服務將再度成為發揮綜效的關鍵。VAIO整合AV∕IT、提供內容傳遞服務的平台
2000-12-01
先前市場看好B2B電子商務商機,許多廠商紛紛成立電子商務交易市集,期望搶占大宗交易量上線,但目前可以發現市場已有冷卻現象,因為獲利模式不明顯,經營垂直領域的交易平台成立的速度己趨於減緩,而廠商為尋求生機,包含Com2B、網際運通等,近來已紛紛轉型,增加加值服務。
單純交易市集有交易漏洞
2000-11-30