自1997年迄今出貨逼近300萬臺機頂盒(Set-Top Box)的亞視科技,是由泰國金寶、臺灣慧智為其機頂盒代工,主要市場在北美。除了機頂盒業務,還有軟體應用及系統整合的服務。
2003-09-18
目前業界對於家庭閘道器(Home Gateway)的定義仍眾說紛紜,工研院IEK產業分析師鄧友清表示:「基本上,要符合家庭閘道器的用途,至少必須包含三個要件。其中,對外它要能夠連接DSL、cable等寬頻網路,對內則必須具備路由器的功能。除此之外,還必須擁有防火牆等安全機制。」
2003-09-18
家庭網路市場若以不同的市場區隔角度來看,即包含電腦、電視及家電設備等個別市場,除了頻寬分享外,市場需求也隨家庭數位產品種類與數量的持續增加而擴大。「目前是否有必要將所有個別市場整合,以引導出滿足嚴謹定義的家用閘道器需求,則頗有疑問。」徐玉學說。
2003-09-18
微軟和電腦製造商共同打造的PC版圖全球擴張策略完成,下一步微軟計畫以PC為儲存和運算中心,整合各種家電裝置構築「eHome」,延伸PC應用正式進駐客廳。使用者可以利用遠端遙控器(原先稱為FreeStyle),查詢處理並播放影音如音樂、電影、DVD等,幾乎是滑鼠的分身,成為Windows的指揮中心。
2003-09-18
在與遠傳電信的合作告吹後,和信電訊高層首度主動對媒體揭露未來經營策略,和信電訊副總紀竹律表示,不論是用MVNO(虛擬行動電話)、或是租網路、買頻寬,和信一定會和其中一家3G業者策略聯盟,以取得3G資源。
2003-09-18
臺灣遊戲軟體市場競爭逐漸加劇之際,宇峻、奧汀為了擴大營運規模,6月以來就積極展開合併計畫,不過,因為無法取得原始股東的認同,截至目前為止仍舊懸而未決,甚至不排除合併告吹的可能性,奧汀總經理居則文表示,不論宇峻、奧汀合併與否,都將在10月底以前定案。
2003-09-18
「門得揚」深耕e-learning教育市場,今年營收目標3.5億元
數位內容被列為政府兩兆雙星計畫的重點扶植產業之後,線上學習(e-learning)市場的熱潮就不斷延燒,其中,鎖定教育市場的業者紛紛浮出臺面,且資本規模多半高達上億元。繼年代電通發展重心轉移到e-learning市場以後,即將在2004年申請上櫃的「門得揚科技」,也選擇專攻e-learning教育市場。
2003-09-18
大陸行動電話業者中國聯通正加速研發GSM系統與CDMA2000 1X系統併用雙模手機,並於日前完成首次測試,該公司表示將加速雙模手機的商用上市。
2003-09-18
富邦文教基金會在今年6、7月間進行了全臺灣學童媒體使用行為的調查,調查臺灣國小三至六年級的學童在電視、報紙、廣播、電影及網路等各種不同媒體的使用習慣,調查不但發現已有78.2%的學童使用網路媒體,同時也指出網路已取代電視成為兒童心目中最重要的媒體。
2003-09-18
Tom、搜狐等入口網站最近在網上調查發現,大陸網友偏愛將數位相片在家列印的比例,比起送到店裡沖印的比例高,顯示大陸數位相片印表機的市場前景看好。
數位相片可以送到店裡輸出沖印,也可以在家裡用相片印表機列印。根據大陸入口網站Tom、搜狐和21CN等日前發表的網上消費者調查結果顯示,大陸網友偏愛在家列印數位相片的比例達56%,認同送到店裡沖印的比例為44%。
2003-09-18
15、17吋LCD面板缺聲四起的同時,優派(ViewSonic)推出20吋的Gamer LCD,標榜反應時間16毫秒。由於Gamer LCD具有堆疊組合的功能,因此優派鎖定大型專案採購,小量的零售市場則考慮調降價格。
2003-09-17