320總統大選即將來臨,泛亞電信已率先推出相關手機加值服務,包括手機鈴聲、來電答鈴、彩色圖片或動畫,也有簡訊投票、簡訊聊天室,甚至連Java遊戲都有藍綠對決的遊戲版本。
2004-02-06
臺灣行動電話門號普及率高達117%,針對不同族群的分眾行銷成為中華電信、台灣大哥大及遠傳電信今年主要的行銷策略,從各種分眾服務來看,明顯發現業者提升ARPU(平均每位用戶每月帳單金額)的營運方向。
2004-02-06
在陳水扁總統的揭幕下,國際電玩展今日(2/6)正式登場,並湧入4萬人次的參觀人潮,放眼望去整個展場,不難發現展出規模最大的遊戲橘子與吉恩立的存在,陳水扁也親臨現場,駐足賞玩耗資新臺幣2000萬元打造的「天堂主題館—無限的天堂」。
2004-02-06
隨著一年一度的國際電玩展揭幕,數位內容國際研討會也同步展開,智冠、遊戲橘子等6家遊戲軟體產業大老齊聚一堂,為產業的發展趨勢卜上一卦,並一致認為,華文題材的遊戲在2006年前,有很高的機會躍上國際市場。
2004-02-06
主要與入口網站Yahoo!奇摩合作的電子商務平臺建置業者網勁科技,去年所建置的電子商務網站約為400家,營收接近新臺幣4000萬元,網勁科技副總經理劉彥婷表示,保守估計今年網勁科技業績可再成長5成以上,電子商務商家成長到600家,而營收也可望突破6000萬元。
2004-02-05
隨著Xbox Live的上市計畫出爐,電視遊樂器(TV Game)在臺灣市場的競爭也將自單機跨入網路世代,對於至今仍未對外宣布網路計畫的PS2來說,競爭壓力不言可喻,Xbox究竟能否藉此扭轉乾坤引人注目。
2004-02-05
在2003年第3季全面進入大陸後,臺灣最大行動加值服務商滾石移動今年營收目標為新臺幣5.8億元,成長高達260%,其中大陸營收將佔5成以上比重,同時大陸投資也將在今年3月達單月獲利。
2004-02-05
微軟亞太區家庭娛樂事業處總經理Alan Bowman表示,臺灣與韓國將是Xbox Live在亞太市場的成長主力,而臺灣更將成為Xbox的技術基地與創新中心,目前取得Xbox遊戲軟體研發授權的臺灣廠商,包括遊戲橘子等10家,短時間內不會在亞太地區設立網路資料中心(Data Center)。
2004-02-05
臺北國際書展於日前落幕,在6天的展期當中吸引了42.8萬的書迷進場。事實上,臺灣網路上的書香風氣鼎盛,根據市場研究公司創市際的調查,「文學」類別的網域到達率,由2003年8月的36.6%,攀升至2003年12月份有44.14%到達率,有4成的網友會到網路上尋找文學相關資訊。在創市際「文學」類別中包含網路書店以及其他提供小說、雜誌等網站。
2004-02-05
日本日經BP社報導,日本總務省的3G技術小組已將大陸開發的TD-SCDMA列入TDD制3G通信標準候選名單。
日經BP社指出,日本總務省的「IMT-2000技術調查工作組」是於1月底會議上,將大陸研發的TD-SCDMA,與其改進版TD-CDMA(MC),以及TD-CDMA三種技術列為TDD制3G技術候選方案。
2004-02-05
網易科技報導,聯想集團近日內部進行大調整,原有的事業部架構管理機制已經廢除,並且新成立海外業務部門,將由高級副總裁喬松負責,市場人士認為,聯想將仿傚宏碁以歐洲市場為聯想集團國際化的前進基地。
2004-02-05