中華電信去年營收小幅滑落,但稅後EPS成長10.8%

中華電信發布去年(2002)12月營收為149.7億元,較11月成長2%,而統計中華電信去年全年營收共1760.88億元, 較2001年的1821.54億元些微下跌3.3%,但每股稅後盈餘將超越財測目標值4.28元,較2001年的3.86元成長10.8% 。

2003-01-09

今年全球Tablet PC頂多207萬臺

資策會MIC(資訊市場情報中心)預測,今年全球Tablet PC最多約207萬臺,最糟糕的狀況則有109.2萬臺。雖然最好與最糟之間相差將近100萬臺,但MIC還是相信,Tablet PC的成長動力將來自取代筆記型電腦。MIC數據指出,2002年短短2個月的時間,全球已經出貨30萬臺。

2003-01-08

友冠與精技攜手合作

繼聯強國際、零壹科技、展碁國際之後,精技電腦也成為友冠資訊(D-Link)產品代理商。友冠資訊總經理陳醒初表示,今年將積極推動Gigabit產品與安全產品。此外,友冠資訊並將引進數位家庭網路產品,例如USB 2.0與IEEE 1394產品。

2003-01-08

英特爾Springdale讓臺灣晶片組業者冒冷汗

2002年晶片組市場的最大贏家英特爾,似乎想趁勝追擊,打算在2003年拿下更好的成績。這樣的野心,從該公司一個多月前(2002年11月中旬)發佈的最新的晶片組Springdale中,便可看出端倪。

2003-01-08

國眾Tablet PC明年目標15000臺

積極在垂直市場尋找出路的Tablet PC,陣營之一的國眾日前再度取得教育市場訂單,以「電子書包」出貨150臺左右。同時,國眾也計畫在今年第1季末進軍中國Tablet PC,但因為變動因素過多,短期內不易預估。

2003-01-08

臺灣有機會成為日本和大陸軟體代工樞紐

臺灣產業重硬輕軟,政府長期忽略軟體產業發展,加上內需市場小,無法形成大規模軟體公司,只能靠硬體搭售軟體走向國際。相對於大陸政府積極推動軟體產業的態度,臺灣軟體廠商未來將面臨來自對岸的強大威脅。

2003-01-08

SSA併購商業流程優化商Infinium

企業應用軟體開發商SSA日前併購Infinium,藉此快速獲得技術和市場佔有率,解決企業應用軟體市場成長逐漸趨緩的現象,這項動作為SSA帶來1800個新客戶,從工業領域再朝製造流程、博彩、醫療等領域發展。Infinium專攻IBM eServer iSeries最佳化環境的商業應用流程技術。

2003-01-08

IBM、EDS金融資訊科技委外大車拼

全球第一和第二大IT系統整合商IBM和EDS最近好事頻傳,繼簽下美國銀行為期10年、45億美元的委外服務契約後再下一城,贏得荷蘭銀行為期5年、總值13億美元的IT委外合約。競爭對手IBM也爭取到新加坡發展銀行的新加坡和香港的特定IT委外合約,為期10年共6.79億美元。

2003-01-08

臺製線上遊戲陸續出籠,與韓國業者爭市場

經過一波爭相代理韓國線上遊戲之風氣後,今年自製線上遊戲將陸續出籠,包括過去以代理為主力的遊戲橘子、智冠、第三波在第一季及暑假均有推出自製產品的計畫,另外新興遊戲廠商如遊戲龍等也開始推出自製線上遊戲。

2003-01-08

網路自有品牌成趨勢,美妝、手機配件都出爐

提供網路動畫製作的春水堂,繼以動畫人物「阿貴」為主角推出各式授權商品後,持續規畫以「輕描淡寫」動畫劇女主角「小薰」為品牌的相關商品,由於「小薰」的女性化特質,使得春水堂將以美妝商品作為「小薰」的首要衍生性商品,第一波即與e美人網合作推出「903輕描淡寫口紅組」。無獨有偶,摩比家也在去年底推出以「摩比家」為品牌的手機配件,包括手機電池、手機吊飾及皮套等。

2003-01-08

中華盃遊戲軟體創作賽結果揭曉,臺科大奪冠

由台北縣電腦同業公會、台灣大學計算機及資訊網路中心共同舉辦的「第二屆中華盃遊戲軟體創作大賽」,今日(1/8)公佈得獎名單,冠軍是由臺灣科技大學學生所組成的SkyLine隊研發的遊戲「夢幻足球」獲得。

2003-01-08

G-Music將朝跨平臺數位音樂發展

和信超媒體購併唱片通路大眾、玫瑰後所成立的G-Music公司,今年營運方向出爐,除了實體唱片通路之外,數位音樂是另一經營重點,不過,在MP3及P2P音樂交換軟體盛行的環境下,G-Music的數位音樂將朝手機、數位電視平臺發展。

2003-01-08