摩托羅拉V600主打3克拉鑽石、藍芽功能

摩托羅拉(Motorola)開年後的首款新機V600正式推出,這款高階手機不但訴求諸多藍芽配件,高達456顆南非鑽石的限量款也成為賣點。

2004-02-24

星動科技打造臺灣B2B整合平臺,今年營收目標2億元

由資策會星動計畫所衍生、由資策會擔任最大法人股東,專門提供B2B供應鏈整合平臺的星動科技於今日(2/24)正式宣布成立。星動科技目前已集結臺灣資訊科技多家中心大廠,諸如明基電通、友達光電、光寶科技、建興電子、智邦科技等8家業者,同時帶進1200家上下游供應商,星動科技總經理林美華表示,去年該服務的營收為新臺幣7000萬元,預計今年可達到2億元的營收目標。

2004-02-24

中華電信:臺灣寬頻速度不遜於日韓

中華電信今天(2/24)發表聲明指出,因速率計算基準點、收費方式不同,才讓用戶認為臺灣ADSL慢又貴,事實上,臺灣ADSL的速度與日、韓相較並不遜色。

2004-02-24

Tom Online 3月IPO,集資後展開大規模收購

ZDNet China報導,預定3月10日和11日分別在美國納斯達克股市及香港創業板IPO的TOM集團旗下Tom Online公司,將把發行股票募集的14.6億港元一半用於收購。

ZDNet China引述道瓊社消息,Tom Online的收購計劃與母公司Tom.com於2000年IPO後的收購計劃類似。

2004-02-24

Mio 8390誓成智慧手機巨人

純語音功能的手機已不能滿足使用者,手機必須提供語音及無線通訊數據傳輸的功能,並整合個人資訊管理功能。神達電腦進軍智慧型手機市場的第二款產品-Mio 8390,採用微軟Windows Mobile 2003 software for Smartphone,以及英特爾PXA262處理器,是一款結合資訊與通訊功能的三頻手機。神通集團董事長苗豐強等人也出席,為集團旗下新產品加油打氣。

2004-02-23

建碁迷你準系統,定位「書房」

建碁(Aopen)日前發表一系列迷你準系統新產品,與去年推出的產品相異之處在於多了更多影音多媒體功能的設計,雖然十分家電化,不過與許多強調要「決戰客廳」的業者不同,該公司策略產品事業部/主機板事業部副總經理卓竹順強調,這樣的產品仍將鎖定「書房」。

2004-02-23

「戰慄時空2」延期推出,ATi陣營受連累

就在Nvidia系列3D顯示卡因為「天堂II」水漲船高的同時,ATi所支持的「戰慄時空2(Half Life 2)」仍遲遲未推出,讓採用ATi晶片的3D顯示卡無法即時發揮行銷效益。有業內人士下了個結論說:「這只能說是ATi運氣不好!」

2004-02-23

技嘉:搭售方案奏效,「天堂卡」供不應求

如果觀察臺灣近期內的3D顯示卡市場,一定無法不注意到技嘉與吉恩立公司的「天堂II」遊戲聯合造勢的聲勢。以剛落幕的2004臺北國際電玩展及電腦多媒體展來說,遊戲橘子與吉恩立包下最大攤位,耗資數千萬在展場上把「天堂II」聲勢做大,而在技嘉的攤位上,則是拉著布條,大力宣傳旗下的「天堂機」,在遊戲玩家心目中留下深刻的印象。「天堂卡」熱銷,技嘉今年3D顯示卡挑戰400萬片

2004-02-23

XGI、S3蓄勢待發,今年市場熱鬧非凡!

PC顯示晶片市場在Nvidia獨霸幾年之後,在去年出現許多重大的變化。其中包括ATi敗部復活,在效能上取得優勢,並在去年第4季整體繪圖產品市佔率險勝Nvidia,不過兩者目前在市場上的評價可說平分秋色,今年勢必陷入激戰。另一方面,由矽統獨立出去的圖誠(XGI)及被威盛併購的S3,都在去年推出新產品,打算攻城掠地。是否能夠爭取到有利的生存空間,也要看今年的打拼成績(尤其2家都無市場基礎)。

2004-02-23

業者期待今年網咖換機商機

除了零售通路,對於3D顯示卡業者來說,網咖也是另一個重要的市場,特別是在亞太地區。 到目前為止,網咖業者所採用的3D顯示卡,絕大多數都是Nvidia晶片系列的3D顯示卡。這與過去幾年Nvidia一直是3D顯示卡龍頭有關,在效能領先之下,這幾年該公司在遊戲廠商間及網咖業界,甚至對遊戲玩家比較有影響力。

2004-02-23

與其說「3D顯示卡」,毋寧稱「遊戲卡」!

3D顯示卡與遊戲族群越來越密不可分,華碩科技業務經理朱明文便戲稱:「現在與其說是3D顯示卡,不如說是『遊戲卡』來得更貼切!」 過去,3D顯示卡在行銷上與遊戲並不像這2年那麼緊密。早期遊戲軟體不像現在需要那麼大的運算效能,只有少數的遊戲需要3D的運算。

2004-02-23

軟協:e-learning廠商長期發展應放眼大陸市場

鑑於臺灣的e-learning市場規模有限,中華民國資訊軟體協會指出,從長期發展的角度來看,e-learning廠商應該放眼大陸市場。

2004-02-23