新聞

Supermicro推出1U Itanium 2主機板

高階伺服器主機板業者Supermicro,日前推出一款雙Itanium 2處理器的1U伺服器主機板。該公司透露,這款產品10月推出樣品,11月進入量產。

目前生產Itanium 2機種的,主要以惠普為主,另外,Intel也有Tiger伺服器,提供給伺服器業者「貼牌」出售。不過,Supermicro是目前第一家能夠將雙Itanium 2做成1U機種的業者,並且採用的是標準的E-ATX規格。Intel的Tiger2也是雙Itanium 2,不過是做成2U的機種。

2003-10-03

新聞

ViewSonic新款PDA V36聲色俱佳

ViewSonic最新發表一款Pocket PC V36,以V35再升級,全機重量137公克,薄度為1.38公分,搭載Intel PXA255 300 MHz CPU,32MB ROM及64MB SDRAM,使用者可用記憶體達57MB,擁有320 × 240畫素,6.5萬色的穿透反射式幕。

從PDA整體市場趨勢來看,體積輕薄為主要訴求,無線上網的普遍化以及數位相機整合,讓個人即時資訊和工作靈活性增色不少。因為消費族群年紀不斷下降,加上臺灣是Pocket PC代工重鎮,Pocket PC價位因此不斷向下修正。

2003-10-06

新聞

光譜直搗香江市場,專注單機遊戲發行

目前仍固守單機遊戲市場的光譜資訊,除了持續強化研發能力以外,海外市場的擴張也是此起彼落,繼北京光譜分公司成立以後,香港分公司也將在10月中旬正式成軍,並致力於單機遊戲的產品發行,整體的年度營收目標為新臺幣1.2億元。

光譜資訊香港分公司的營運重點,除了單機遊戲的發行以外,也會朝著研發香港本地化的遊戲發展,首波祭出的產品則是光譜自製研發的商業模擬遊戲「創業王」,預計農曆年前將陸續推出10款左右的單機遊戲。

2003-10-03

新聞

亞太行動:用戶數據使用量高出同業一倍

第三代行動通信(3G)業者亞太行動寬頻今日(10/3)宣布,其用戶帳單金額中,數據服務使用量已近10%,遠高於同業的5%平均值,而為降低用戶使用3G服務的門檻,亞太行動同時宣布語音費率降價,祭出兩年網內互打免費方案,而兩款3G手機也幾乎打了對折促銷,並加入3000元以下低價手機BenQ C600。

2003-10-03

新聞

柯達首次承認傳統影像萎縮

傳統影像大廠柯達,日前首度表示傳統影像市場萎縮,因此全力向數位領域進攻。同時,柯達也宣布,日後將不再投資膠卷底片,因為已開發國家的底片需求越來越少。向數位影像轉型後,柯達預計2006年可有160億美元的營收,而2010年時更可上看200億美元。

根據柯達單方面的估計,2006年以前,膠卷底片營收每年以7%的速度下滑,而數位影像的營收則每年成長26%。目前底片收入佔柯達的70%,組織調整後,希望在2006年降到40%,而數位影像的營收比重,也希望由目前的30%提升到60%。

2003-10-08

新聞

LG提前啟動第二條PDP生產線

PDP(電漿)需求越來越快,韓國LG提前3個月啟動第二條PDP生產線,月產能可達3.5萬片。LG預估,啟動第二條PDP生產線後,PDP月產能可望由3萬片提升到6.5萬片,預計今年可佔全球18%的PDP,出口額可達5億美元,明年可望提升到10億美元以上。

PDP目前在30吋以上的大尺寸平面電視具有優勢。因此,LG計畫在明年下半年啟動第三條PDP生產線,月產能可達7.5萬片。屆時,LG的PDP出貨量將可達到14萬片的月產量,成為全球最大PDP供應商。LG希望在2005年時,拿下全球25%的PDP佔有率。

2003-10-08

新聞

英特爾可望自筆記型電腦受惠

J.P. Morgan日前發布統計顯示,全球筆記型電腦需求與日俱增,佔總體PC的比重越來越高,加上行動運算的需求,英特爾Centrino平臺可望間接受惠,因此J.P. Morgan將英特爾的評等由減碼改為中立。同時,J.P. Morgan也把英特爾第4季的營收預期調到82億美元。

更早之前,J.P. Morgan拜訪亞洲,發現PC的庫存水平低於預期,而且各家廠商對於第4季的PC需求表達「強勁」的看法。因此,J.P. Morgan將2004年的PC需求,由10%上調到11%,而筆記型電腦的成長率更可達22%,筆記型電腦追趕桌上型電腦的速度越來越快。

2003-10-07

新聞

中華電信600萬獎金鼓勵學生開發加值軟體

近兩年不斷強調加值服務的中華電信,為推動相關技術發展,於今年4月舉行「電信加值軟體大賽」,並以「養成遊戲」為主題,目前已選出27隊決賽隊伍,將於10月29日舉辦決賽,中華電信並提供近600萬獎金及獎品,冠軍隊伍將可獲得百萬元獎勵,包括50萬元獎金及50萬元等值獎品。

電信加值軟體大賽共分為網際網路組、行動網路組及跨網路組三組,開放給大專院校學生參與,今年首度舉辦,校園反應並不熱絡,僅50隊報名,參賽隊伍則只有38隊,經初選後,選出27隊進入決賽,行動網路及跨網路組各10隊,網際網路組則有7隊。

2003-10-06

新聞

家庭展開寧靜數位革命

想像未來式的家庭生活,手裡握著數位遙控器,一臺液晶數位電視、一臺DVD播放機、外接機頂盒,旁邊放一個像音箱的方形迷你PC,要上網、聽音樂、看電影、播DVD片子或看HBO提供的熱門影片,所有播放動作都能透過手中的遙控器完成。這樣的情景正在發生,家庭也面臨寧靜的數位革命。延長PC戰線,保住既有江山?

2003-10-09

新聞

機頂盒不只是影音訊號接收器

數位家庭的概念,最簡單的說法就是以一個控制中心,連結家庭裡個人電腦、行動裝置及家電等消費性電子產品。這個控制中心會因為廠商各自產業立足點而有不同的名稱,但本質相同,包括:家庭媒體中心(Home Media Center)、家庭閘道器(Home Gateway或Residential Gateway)等。將會帶動ADSL Modem、Cable Modem、WLAN、AP、HUB、IP Phone、多媒體閘道器等家庭設備。目前則是數位家庭工作小組致力推動標準的建立。

2003-10-09

新聞

雷爵棄守線上遊戲平台營運

雷爵資訊總經理張厥猷上任以後,半年多來就不斷進行組織重整,目前則在成本效益的評估下,決定放棄線上遊戲的平台營運,未來的發展重心將以遊戲軟體研發為主,平台營運則以全面授權的策略因應,不過,已經上市的Q版線上遊戲「童話」,仍會由雷爵資訊自行負責營運。

2003-10-06

新聞

參與全球競爭,不改變就出局

甲骨文高科技產業事業單位副總裁Jonathan Oomrigar:速度就是一切

2003-10-07

新聞

摩托羅拉捍衛市佔率,年底前再推5款新機

根據通路商估計,臺灣本土品牌手機已與摩托羅拉(Motorola)、諾基亞(Nokia)三分天下,摩托羅拉坦言,今年市佔率的確下跌,但主要是受上半年新機上市腳步較慢及摺疊式機種較少所致,為保衛全年市佔率32%至35%的目標,摩托羅拉預計年底前至少再推5款新機,並以6.5萬色彩色手機為主,同時朝摺疊式的市場主流靠攏。

2003-10-09

新聞

酷透網整合Avatar機制,單月營收擬達200萬元

電話交友網站酷透網與e2數位營運今日(10/8)共同宣布在酷透網站上推出「魅力魔法秀」Avatar服務,「魅力魔法秀」採用數位營運所提供的Avatar機制,同時也整合了酷透網站上的各式服務,包括個人網頁、專屬留言板、討論區、心情日記、個人信箱等。酷透網總經理吳文通表示,「魅力魔法秀」上線後預計每月可為酷透網增加新臺幣200萬元的營收。

酷透網是由華群科技所成立,資本額為新臺幣6000萬元,主要法人股東為康達投資,持股比例約為45%。吳文通表示,目前酷透網每月的營收約為新臺幣700萬元,今年預估營收為1億元,此外,該公司已邁入獲利。

2003-10-08

新聞

賀元:今年臺灣Avatar市場規模上看1億元

由賀元創辦的e2數位營運也跨入Avatar市場,賀元估計,今年臺灣Avatar市場規模約介於新臺幣6000萬元~1億元,不過,Avatar在臺仍屬啟蒙期,預計明年將有更多整合Avatar的應用服務出爐,包括遊戲、網站服務以及MMS等。

2003-10-08

新聞

大陸遊戲商發行郵票衍生週邊產業

大陸遊戲業最近颳起發行紀念郵票風,上海盛大五月底首先推出「傳奇世界」紀念郵票,最近傳聞Vivendi Universal旗下Blizzard公司也籌劃推出幾款遊戲紀念郵票,為遊戲產業衍生出週邊事業,而且是有利可圖的週邊事業。

2003-10-11

新聞

首宗侵權判例考驗大陸線上音樂市場

過去深受著作權保護不張所限的大陸音樂市場,由於最近一宗判例已開啟新契機。但未來版權音樂如何付費等問題,卻也同時考驗著大陸線上音樂市場的發展。

2003-10-11

新聞

傳搜狐將收購福建網龍

據矽谷動力最近報導,大陸入口網站搜狐有意收購福建網龍公司,以加強線上遊戲實力,達成線上遊戲營收佔總營收10%的目標。

2003-10-11