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網易2002年獲利,第四季簡訊收入達50%

【楊子/北京特稿】繼新浪、搜狐公佈財報之後,網易公司在2003年2月26日也公佈其2002年第四季財務報告和2002年年度財務報告。財報顯示,截至2002年12月31日,網易第四季收入總額達9,570萬人民幣(1,160萬美元)、淨利潤4,310萬人民幣(520萬美元),2001年同期則淨虧損4,130萬人民幣(500萬美元)。總計2002年全年淨利潤1,630萬人民幣(200萬美元)。

2003-02-27

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微軟13項產品降價,降幅平均26.7%

經過數度周旋和堅持,臺灣微軟提出的行政和解要約書終於被公平會接受,達成行政和解,未來將降低消費和教育單位市場的產品售價,降幅最高為Windows XP校園專業升級版的54.5%,最低為Windows XP家庭升級版,平均降幅26.7%,自3月15日生效。微軟總經理邱麗孟表示,這次提出的和解條件是反應消費者心聲,對市場表現出最大的善意。

2003-02-27

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網路家庭檢舉Yahoo!奇摩抄襲,公平會決議Yahoo!奇摩罰鍰20萬元

臺灣入口網站PChome Online網路家庭在2002年向公平交易委員會檢舉另一入口網站Yahoo!奇摩網站內容抄襲PChome Online,公平會於日前作出決議,向Yahoo!奇摩及明日世界分別處以新臺幣20萬元、30萬元的罰鍰。而PChome Online則表示公平會的決議是正確的,並表態關於民事訴訟及著作權法的部份因已進入司法程序,並無撤回的打算。

2003-03-03

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《紅鯡魚》停刊,網路泡沫陰影仍在?

【ChinaByte/北京特稿】IT精英們必讀的雜誌《紅鯡魚》(Red Herring)關門停刊了,成了網路經濟困難時期最新的犧牲品。

RHC Media首席執行官Chris Dobbrow於2003年2月28日指出,在設法出售《Red Herring》雜誌的努力失敗之後,該公司作出了痛苦的決定。

兩個星期前送到訂戶手中的3月份的《Red Herring》雜誌變成了這個雜誌的最後一期,目前《紅鯡魚》雜誌的發行量大約有27.5萬份。Dobbrow說:「這個雜誌過去辦得很好,這個雜誌曾經擁有、並且現在仍然擁有極好的品牌!」

2003-03-03

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上線三個月,摩比家手機電池銷量直逼中盤商

以提供3C通訊商品訊息及銷售聞名的摩比家網站,於去年12月與手機電池製造商合作,推出自有品牌的「摩比家手機電池」,雖然上線迄今僅三個月,但摩比家表示,目前單月銷售量已直逼中盤商,預計今年前可達到手機電池大盤商的規模。

據了解,一般大盤商每個月的手機電池銷售量約在一萬只以上,而中盤商則在5000只左右。由於摩比家的大力促銷,「摩比家手機電池」已成為摩比家網站每月單品件數銷售量最高的商品。除了手機電池外,摩比家今年並未規畫推出其他的自有品牌商品。

2003-03-04

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英普達重新擁抱個人用戶

考量個人用戶所能帶進的邊際效益,英普達今年將重新擁抱個人使用者市場,透過經銷商銷售ADSL寬頻服務,並為此成立經銷通路事業處,由副總經理杜漢周領軍。

近兩年,英普達專注在企業服務,個人用戶多以異業結盟方式推展,並以與精誠資訊合作銷售上網包「KiBuy」為代表,今年則將擴大尋找經銷商,視個人用戶為業務重點之一。

英普達指出,削價競爭導致個人用戶毛利低,但英普達仍回頭擁抱個人市場,主要考量其邊際效益,英普達的諸多網路語音產品仍需結合寬頻使用者,因此今年在個人市場經營將以512K/64K ADSL服務為主力。

2003-03-05

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美商藝電:TV Game在臺銷售今年可望成長3成

隨著Xbox與PS2在臺灣市場競爭趨於白熱化,TV Game銷量也逐漸成長。美商藝電表示,去年在臺灣的營收達到3億元,其中有3成左右來自TV Game,預估今年TV Game的營收將成長約3成,遠大於PC單機版遊戲1成的成長率。

目前美商藝電在臺灣發行的Xbox遊戲約10款左右,PS2遊戲則因中文機進入臺灣市場較早,目前已推出20款遊戲。美商藝電表示,臺灣TV Game市場正在起步,去年在Xbox進入臺灣市場後,整體軟體銷售量也跟著提升,不過相較於歐美TV Game佔總體遊戲市場的6成來說,臺灣市場還有很大的成長空間。

2003-03-05

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軟體銀行投資上海盛大4000萬美元

【肖水/北京特稿】因網路遊戲「傳奇」大陸代理權紛爭鬧的滿城風雨的上海盛大網絡公司與日本軟體銀行(SoftBank)於3月4日下午在上海的共同記者會中宣布,來自日本軟體銀行亞洲基金的4,000萬美元投資已經到位。

上海盛大網絡發展有限公司(盛大)和軟銀亞洲信息基礎投資基金(軟銀亞洲)在上海紫金山大酒店共同召開「盛大網絡和軟銀亞洲完成戰略融資簽約儀式」記者會。

2003-03-05

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TI發表兩項電源管理新技術

半導體業者TI(德州儀器),日前在臺發表兩項最新的電源管理元件,分別是可精確計算並顯示電力狀況的元件bqJunior,以及讓手機或PDA透過USB介面充電的單晶片bqTINY II。

隨著手機及PDA加入多媒體功能,電力管理的問題也更受到重視。TI可攜式電源管理事業部行銷經理Bill Chew指出,過去,如果人家問你,你的手機還有多少電力?你通常只能說:「喔!我的手機電力還有『2格』。」但是「2格」代表什麼?沒有人能回答。

2003-03-11

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優派LCD電視今年目標6000臺

影像顯示大廠優派(ViewSonic)又有大動作,除了升級旗下15~20吋顯示器機種,同時還推出第四代16比9的LCD電視N1700W。在顯示器業務持續成長,Tablet PC、PDA與Smart Display相繼支援之下,優派初估今年業績可望成長20%,LCD電視更要奪下臺灣6000臺的市場。

根據DisplaySearch統計,今年LCD電視價格必須與CRT電視拉近到2.5倍之內,全球才有可能突破300萬臺大關。同時,2003~2004年之間,20吋以上LCD電視的比重將由23%成長到45%,成長潛力驚人。

2003-03-07

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Sun ONE搭建開放性網路服務

去年下半年數位臺灣話題開始發燒,今年年初政府開始發動e化力量,陸續釋出IT建置專案,微軟、IBM、甲骨文等大廠積極表態,昇陽也和資策會共同規畫數位臺灣的構想,利用Sun ONE解決方案建置單一簽入的政府機構入口網站。

今年是昇陽搶攻數位臺灣年,除了強調穩定的硬體作業平臺外,身分認證管理(Identity Management)更是昇陽軟體解決方案的核心。昇陽總經理張鴻瑜說:「昇陽在數位臺灣有三項優勢,包括提供開放的環境和標準整合異質系統、保證使用者身分的安全、穩定不當機等特性,確保使用者權益。」

2003-03-11

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美商藝電將推出20款遊戲支援GameCube

兩大軟體開發商美商藝電與任天堂於今日(3/7)宣布,今年將進行大型合作專案,美商藝電將支援任天堂GameCube平臺以及攜帶式的GBA平臺,開發20款GameCube平臺遊戲。

美商藝電除了增加開發任天堂平台的遊戲之外,還會針對任天堂GameCube與GBA系統之間既有的連線功能,在遊戲軟體中設計開發專屬物件以表現GameCube與GBA之間的強力連動機能。整個合作專案,將由美商藝電擔任主導,而任天堂開發神奇寶貝的名製作人-宮本茂(Shigeru Miyamoto)擔任技術顧問的角色。

2003-03-07

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2003年數位內容系列競賽登場,總獎金達2000萬元

由數位內容產業推動辦公室、網路多媒體產業發展推動計畫主辦的2003年數位內容系列競賽,將自三月起舉辦3項比賽,包括「國際級數位內容雛形獎甄選」、「臺灣數位內容產品獎甄選」以及「4C數位創作競賽」等,總獎金金額達2000萬元。

2003-03-10

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自製武俠線上遊戲陸續出籠

中華網龍旗下的自製武俠線上遊戲「金庸群俠傳」、「三國演義」在臺灣創下不錯的成績,加上武俠類型的單機版遊戲在市場上始終是最受玩家青睞的遊戲,讓遊戲廠商的自製線上遊戲也多往武俠題材發展。

「金庸群俠傳Online」2月在兩岸三地上線人數創新高,臺灣地區最高上線人數達到10.3萬人,大陸地區最高上線人數達到10.5萬人,兩岸上線人數增加也同時刺激中華網龍2月營收攀升。

2003-03-11

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挺過IDC寒冬,安碁去年營收近億元

在景氣不佳、固網與ISP業者的夾殺下,去年網路資料中心業者(IDC)經營備感艱辛,不過已有業者傳出佳績,數位通國際資訊網路日前才宣布單月已獲利,安碁資訊今天(3/11)也發表去年的營收近億元,今年可望成長100%,達2億元營業額目標。

在併入母公司宏碁之後,安碁現在以宏碁「電子化巨架構事業單位電子化服務事業群」的名義服務企業,該事業群副總經理張善政表示,去年是安碁完整營運的1年,在首波開放的2000多坪機房中,包含企業預留的空間,機房使用率已達50%。

2003-03-11

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阿爾卡特彩色手機Q3陸續在臺亮相

直至目前為止仍未有彩色手機出現的阿爾卡特(Alcatel),在今年的德國漢諾威電腦展中(CeBIT),正式發表4款彩色螢幕手機-OT332、OT531、OT535與OT735,其中除了OT531之外,另外3款彩色機預計於今年第三季以後陸續登臺。

阿爾卡特的4款彩色手機皆為4096色螢幕,其中OT735與OT535支援MMS、GPRS,螢幕為128×128 pixels,而OT735並內建數位相機,阿爾卡特行動電話事業處處長黃淑楨表示,在下半年推出時,OT735將定位在高階手機市場,售價應會在1萬元至1.5萬元之間。

2003-03-12

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電子化政府將有36項網路服務

去年政府高喊數位臺灣,帶動另一波的IT商機,其中電子化政府計畫和民眾關係最為密切。去年政府將網路建設預算納入公共建設項目,開始重視國家網路應用的投資,數位臺灣釋出500億元預算大餅中,電子化政府約40億元,根據政府專案的加乘效應,將帶動200~300億元商機。

2003-03-17

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2002年第4季惠普儲存稱王

市調機構IDC日前發布2002年第4季的儲存報告,全球儲存市場規模達54億美元,較第3季成長12%。不僅如此,全球儲存市場的全年表現也比2001年好,原本IDC預估將下滑21%,不過2002年僅比2001年下滑15%。IDC認為,去年全球儲存市場的發展就如同伺服器一樣。

2003-03-18