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拓展本土無線應用,WAP應用促進會為Ericsson、Nokia牽線

為了拓展台灣本土無線通訊應用,台北市電腦公會及WAP應用促進會,將在近期分別與Ericsson、Nokia兩家行動通訊大廠合作,協助無線通訊相關周邊、軟體、服務業者,進行各項無線及寬頻應用的研發、測試認證及商業化。

隨著WAP熱潮,台灣發展無線應用日趨加溫,不過,與國外通訊大廠接軌,獲得直接的技術支援,是台灣目前開發無線應用的當務之急,在國際大廠也表示結合在地市場應用的意願後,台北市電腦公會及WAP應用促進會近日就促成與Ericsson及Nokia合作,舉辦一系列說明活動讓業者了解兩家公司公司所能提供的資源。

2000-11-22

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Lucent以解決方案切入電信業VoIP市場

Lucent於11月22日舉辦『VoIP全球清算中心解決方案(Global Clearinghouse Solution at VoIP World)』研討會,以清算中心(Clearinghouse)的解決方案,在既有的閘道器上,透過軟體或硬體的升級,在電信業推動VoIP。提供清算中心解決方案

2000-11-22

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和信超媒體搶進電子商務,成立聯名網站服務中心

提供Cable寬頻上網的和信超媒體(那斯達克股票上市代碼:GIGM),也搶進電子商務服務,今日(11/22)宣布在其寬頻入口網站中設立了聯名網站服務中心,現階段提供包括消費、汽車與美食類別,與六大網站聯名合作,其中廣告收入、網站代理商的手續費用以及服務費用,彼此將各以50%的方式對分,若有交易,將抽取0.1%的手續費用。定下「不造成實際支出,爭取內容收入為前提,擴增寬頻內容」目標

2000-11-22

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電子商務發展,降低庫存成本即已獲利

電子商務市場的最大贏家究竟是花落誰家,是目前市場上相當關心的話題,而i2從供應鏈軟體起家,在去年電子商務竄起之時,也搭上順風車,將產品網路化,並且轉戰eMarketplace電子商務交易市集,同時為增加產品的持續收益,i2會選擇性的投資,除了賣軟體外,且向交易市集收取部份的交易手續費,i2在技術作為背景之下,儼然已成為一個育成中心了。

2000-11-22

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DoCoMo以179億台幣購買和信電訊20%股份

根據數家日本報紙報導,日本NTT DoCoMo在今日(22日)以600億日圓,亦即約新台幣179億元買進和信電訊20%股權的協議,每股價格約為新台幣57.7元,未來雙方也將合作力爭第三代行動通訊(3G))執照。不過和信電訊對於此報導的回應相當低調,僅表示「不予置評」,預計入股案將會在雙方確定之後,正式對外公布。

2000-11-22

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第三波新遊戲時代總編輯廖國榮轉戰大宇全球

第三波「新遊戲時代」雜誌總編輯廖國榮,已於日前離職,準備在12月轉戰大宇全球,負責大宇全球的行銷業務。

廖國榮將擔任大宇全球網路的資深協理,負責市場行銷業務。大宇全球為大宇資訊轉投資的網路公司,經營線上遊戲網站,明年初預計將推出韓國Eyagi公司的網路遊戲「英雄」,明年暑假再推出代表作「仙劍奇俠傳」網路版。

屬於第三波老員工的廖國榮,在專業遊戲媒體界已有十餘年時間,前後在「新遊戲時代」的時間達8年,更一手促成遊戲攻略出版及遊戲資訊網站「GamePoint」誕生。

2000-11-23

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企業e化是否為掌握B2B交易市集之鑰,廠商各執一詞

在全球發展B2B電子商務交易市集之際,究竟誰掌握市場的關鍵,並從中獲益,是目前經營者所關心的問題,而目前從分類看來,有以銷售為導向的、大宗採購為導向的、以及獨立運作的、電子型錄網站等,不論是哪一種類型,都應該掌握有利的資料庫,例如以亞洲生產基地的資料庫,進而有利的掌握買家的動向。

獨立式電子商務認為單一買、賣為訴求交易市集無法獲利

2000-11-23

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大陸圖書展12月登場,新學友為書籍總經銷

大陸出版的書籍在台灣銷售雖尚處法律邊緣,但大街小巷早已不難見到大陸書籍,為了加速文化的交流,由海峽兩岸出版交流協會主辦的大陸圖書展將在12月中旬將在台登場,由新學友書局擔任書籍總經銷。新學友將引進大陸書籍

2000-11-23

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精業針對代客操作推出fBroker專業下單系統

由於台灣投信投顧業的代客操作業務即將開放,面對專業資產管理者對於的金融網路下單服務的需求,精業公司今日(11/23)推出「f-Broker操盤手專業電子下單交易系統」,並與怡富投信舉辦簽約記者會。該系統已於今年10月份架構完成,預計12月初時即可正式上線。

與怡富投信首家簽約合作

2000-11-23

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買不到、不易買、不敢買的商品最適合網路

於全台擁有65間連鎖書店的新學友書局,出資3000萬元,在今年初成立「搜主義網路書店」,並由第二代廖培宏接掌新事業,出任總經理。經營不到一年,尚未增資的搜主義網路書店已擁有每日七萬以上到站人次,營業額破新台幣200萬元的成績。廖培宏表示網路書店的商品應掌握三個特色:買不到或不易買到以及不敢買的東西。

2000-11-23

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繼跳舞機後,台灣自製打鼓遊戲誕生

跳舞機掀起一波新遊戲周邊熱潮,繼多家業者推出國產跳舞機後,獅子吼音樂製作集團與智冠科技合作推出打鼓遊戲「鼓惑人心」,企圖再創此類平台遊戲的熱潮。
創意來自跳舞機,玩法也類似

2000-11-23

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TWNAP、Intel策略合作,建置負載平衡機制、網路內容管理

中華民國網際網路資料交換中心(TWNAP)也積極規劃搶進網路資料交換中心(Internet Data Center,IDC),今日宣佈與英特爾(Intel)合作,推出5大網路資料中心加值服務,並強調網路內容管理,建構內容傳遞網路(Content Delivery Networks,CDNs)架構。為了因應ISP往IDC轉型,TWNAP未來除了扮演ISP的網路交換中心,也將扮演各IDC的交換中心。強調網路知識管理應用

2000-11-24

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遠傳e購買網站推出「消費簡訊服務」

遠東集團旗下的e購買網站(egomy.com)積極佈局行動電子商務,今日與遠傳電信合作推出「egomy消費簡訊」服務,在今年12月15日之前,先提供個人用戶免費發送簡訊,未來將進一步針對企業用戶提供此服務,以尋求獲利來源。而所建構的WAP網站也已經上線,六大行動系統業者皆可搜尋的到。積極佈局行動電子商務市場,透過手機提供行動化內容

2000-11-24

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遠傳擬於明年第一季推出有交易行動電子商務

行動電子商務是行動系統業者的既定方向,遠傳電信將於明年(2001年)第一季推出有交易式的行動電子商務服務,為了解決目前WAP行動上網交易安全性的問題,遠傳推出的有交易式行動電子商務服務,將採用與和信電訊所推出的「行動上網卡」相同的機制,採用封閉式網路系統。明年第一季推出服務

2000-11-27

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中國電子商務商機若何?Gartner及internet.com各有說法

中國大陸被全球許多電腦及網路業者視為下世紀初全球最大的市場,因為她人口多、幅員大、即將加入WTO、又與美國已訂下PNTR永久正常貿易關係....,諸多因素均使人得以發揮最大想像力及最大覬覦之心。Gartner依據舊經濟邏輯:中國網民收入太低,商業價值幾乎等於零

2000-11-24

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HP A計劃具體方案明年1月出爐,將與eHitex直接接軌

通過經濟部A計畫的三家廠商IBM、Compaq及HP,目前都在建置垂直供應鏈整合體系,並協助台灣廠商與水平的全球電子交易市集(eMarketPlace)接軌。3家業者中最晚通過計畫的HP日前表示,為與全球電子交易市場eHitex直接接軌,HP的A計畫將延至明年1月出爐,屆時具體的計畫與時程,都會完全定案。HP規畫12家台灣供應商上線

2000-11-24

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資策會調查:網路用戶達594萬,ADSL寬頻Q3成長330%

資策會的調查顯示,Cable Modem的用戶數雖然一直佔寬頻使用的第一名,不過,ADSL用戶的成長驚人,在第二季僅有不到2萬戶使用ADSL,第三季則已增加至5.4萬戶,成長達330%。第三季新增37萬網路用戶

2000-11-24

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第三波新遊戲時代總編輯廖國榮轉戰大宇全球

第三波「新遊戲時代」雜誌總編輯廖國榮,已於日前離職,準備在12月轉戰大宇全球,負責大宇全球的行銷業務。

廖國榮將擔任大宇全球網路的資深協理,負責市場行銷業務。大宇全球為大宇資訊轉投資的網路公司,經營線上遊戲網站,明年初預計將推出韓國Eyagi公司的網路遊戲「英雄」,明年暑假再推出代表作「仙劍奇俠傳」網路版。

屬於第三波老員工的廖國榮,在專業遊戲媒體界已有十餘年時間,前後在「新遊戲時代」的時間達8年,更一手促成遊戲攻略出版及遊戲資訊網站「GamePoint」誕生。

2000-11-25