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華義自製遊戲今年陸續出籠,目標營收成長7成

從一、兩年前為自製遊戲布局的華義國際,今年將推出兩款自製線上遊戲。華義總經理黃博弘表示,今年在自製產品上市、大陸市場持續成長下,今年華義營收將成長7成。

華義目前在臺北、北京、四川各有研發團隊,總計三地研發團隊人數達230人,同時有4款遊戲正在開發中。黃博弘表示,現在臺灣遊戲市場已面臨飽和,戰況如同過去的單機版遊戲市場,競爭者眾、遊戲產品多,但是玩家數量成長趨緩,若是代理海外遊戲產品,毛利已經不如以往。

2003-03-06

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東芝開發高速藍芽識別技術

東芝成功開發出手機、PDA等支援藍芽終端的高速自動識別技術。透過2個藍芽模組的區域分割技術,只需將其他藍芽終端產品靠近接入點10cm,在1秒鐘以內就可以完成連接處理,並在10m範圍內可進行資料交換。

一般藍芽元件檢測需要較長的感應時間,而東芝開發的新技術除了能縮短檢測時間以外,透過2個藍芽收發模組,將連接區域分為半徑10cm和半徑10m兩個區域。這項新技術將可應用於付款、優惠券識別、累積點數以及電子收據上,可以節省客戶排隊等候結帳的時間。

2003-03-07

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蓋茲北京行:逮住機會賺錢─主打金融、電信

微軟公司董事長兼首席軟體設計師比爾‧蓋茲2003年2月的北京之行,在生意上也有相當斬獲。除了與中國工商銀行簽約,協助其個人網路銀行系統安全體系及其他資訊系統建設,也與中國聯合通信宣布合作,為其大力發展的CDMA行動電話網路開發新的數據服務。

2003-03-08

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蓋茲北京行:討好中國政府─電腦技術實驗室

實驗室為中國帶來的價值是,微軟會向中國提供獨特的設計和技術,並把它們帶到中國市場,確保成本更低、確保提升設計和技術的品質,這是微軟和中國IT夥伴共同獲得成功的途徑。

2003-03-08

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蓋茲北京行:面對記者QA

蓋茲表示,中國之行使他十分興奮,在與江澤民會談提及如何壯大中國的資訊產業,大家都相當樂觀。蓋茲並說,微軟公司會繼續保持承諾,增加對中國的投入,和中國建立合作夥伴關係。蓋茲在28日下午離華記者會上部份重要對話如下:

2003-03-08

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線上美容商品認證標章最快今年底前問世

經過線上美容網站e美人網的販售商品被公平交易委員會以「內容為虛偽不實及引人錯誤之表示」處以新臺幣50萬元罰鍰的事件後,造成網友對線上美容商品的討論熱潮。而中華民國美容美髮學會日前表示,現階段該學會有一個非正式的團隊負責試驗線上美容保養品,預計最快在今年底會有認證標章出現。

中華民國美容美髮學會美容顧問陳美如表示,由於陸續有不少會員上網申訴線上美容保養品的各種問題,使得美容美髮學會開始注意網路上所銷售的美容商品,並號召同事主動上網購買商品試用,依照各類商品是否容易引起過敏進行紀錄,不過目前並沒有公布紀錄的打算。

2003-03-07

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HiNet今年力拚入口網站龍頭,內容營收上看11億元

在網路調查公司所做的統計中,HiNet網站的流量一直僅次於Yahoo!奇摩,從營收角度來看,HiNet加值內容去年5.5億元收入已近逼Yahoo!奇摩、PChome Online。

2003-03-07

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Google新式廣告力拼Overture

【ChinaByte/北京特稿】搜尋引擎Google正在以新的廣告服務擴展其業務範圍,Google的新廣告服務將推出對象廣告和指向合作夥伴網站的相關贊助鏈結。新的服務將提供全球10萬多廣告商的更好鏈結。

Google公司產品經理Wojcicki說,新服務的業務方式與公司的AdWords計劃的方法相同,都是讓廣告客戶競標搜尋結果的贊助列表位置。他還說,公司使用在搜尋服務相同的技術,即透過搜尋確定網站內容並且以相關形式出現。他指出,這種技術可以使我們提供與內容頁搜尋結果同樣精確的結果。

2003-03-07

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大陸「傳奇」玩家權益,消費者協會束手無策

【王力歐/北京特稿】儘管有報導指出在盛大與韓國Actoz簽署的合約中,規定在2003年7月合約終止以後,盛大必須向Actoz交出包括用戶檔案在內的所有資料。目前「傳奇」玩家的現狀及其益能否得到保護再次引人注目。

自2003年2月22日「傳奇」玩家在成都聯合發表聲明的10天後,70多名玩家代表已經陸續離開。到3月4日,最後兩名玩家代表也已離開成都,而與律師協商的解決爭議的具體時間延至5月。5月盛大將推出「新傳奇」,韓國Wemade公司也明確表示「傳奇」新的營運商將在5月確定,玩家的授權律師吳順文說,玩家仍然保持起訴的權利。

2003-03-07

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中華網龍2月單月營收創新高,達7919萬元

中華網龍今日(3/10)公布2月單月財務狀況,由於兩岸同時上線人數突破10萬人,使得2月營收創下7919萬元歷史新高。

中華網龍主力產品線上遊戲「金庸群俠傳Online」推出資料片「喬峰傳奇」後,由於寒假之際老玩家回籠、新玩家加入的刺激下,「金庸群俠傳Online」兩岸三地上線人數創新高,臺灣地區最高上線人數達到10.3萬人,大陸地區最高上線人數達到10.5萬人,兩岸上線人數增加也同時刺激2月營收攀升。

2003-03-10

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2002年中國網路廣告營收4.9億人民幣

【楊偉慶/上海特稿】根據上海iResearch(艾瑞市場諮詢)對2002年網路廣告的調查顯示,中國網路廣告營收總額已經達人民幣4.9億元,比2001年增加了人民幣1億元,漲幅達26%。iResearch的預測,未來幾年內,網路廣告支出的成長幅度將維持在30%左右,2003年網路廣告營收總額將達到6.2億元人民幣,到2006年網路廣告營收總額將達到13.8億元人民幣。

2003-03-10

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中國聯通3月底推出「彩E」行動網路服務

【王力歐/北京特稿】在中國移動「彩信」推出5個月以後,中國聯通「彩E」也計劃在2003年三月底正式推出。據中國聯通相關人士介紹,「彩E」的前期宣傳及市場通路工作正在準備,不過對較敏感的「彩E」價格還有待主管部門批示。

2003-03-10

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自製武俠線上遊戲陸續出籠

中華網龍旗下的自製武俠線上遊戲「金庸群俠傳」、「三國演義」在臺灣創下不錯的成績,加上武俠類型的單機版遊戲在市場上始終是最受玩家青睞的遊戲,讓遊戲廠商的自製線上遊戲也多往武俠題材發展。

「金庸群俠傳Online」2月在兩岸三地上線人數創新高,臺灣地區最高上線人數達到10.3萬人,大陸地區最高上線人數達到10.5萬人,兩岸上線人數增加也同時刺激中華網龍2月營收攀升。

2003-03-11

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阿爾卡特彩色手機Q3陸續在臺亮相

直至目前為止仍未有彩色手機出現的阿爾卡特(Alcatel),在今年的德國漢諾威電腦展中(CeBIT),正式發表4款彩色螢幕手機-OT332、OT531、OT535與OT735,其中除了OT531之外,另外3款彩色機預計於今年第三季以後陸續登臺。

阿爾卡特的4款彩色手機皆為4096色螢幕,其中OT735與OT535支援MMS、GPRS,螢幕為128×128 pixels,而OT735並內建數位相機,阿爾卡特行動電話事業處處長黃淑楨表示,在下半年推出時,OT735將定位在高階手機市場,售價應會在1萬元至1.5萬元之間。

2003-03-12

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MSN大規模舉辦全球行銷活動,期提昇MSN Messenger下載率

有鑑於即時傳訊已成為網友在網路上最常使用的通訊方式之一,MSN積極推動旗下即時傳訊軟體MSN Messenger的下載與使用,並號召MSN全球二十多個網站共同在近日推出「MSN Messenger呼朋引伴贏大獎」的活動。該活動模式全球皆然,網友加入該活動後,在一個月內於MSN Messenger聯絡人清單上累積到特定數目的聯絡人,便有機會得獎。

2003-03-12

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友立將推設計手機網頁的軟體

友立資訊預計今年將推出可設計手機網頁的軟體,友立資訊董事長陳偉仁表示,個人電腦端的網頁設計軟體相當齊全,但是用來設計手機網頁的軟體還未看見,友立今年將更加重在手持式裝置的多媒體應用軟體方面的發展。

2003-03-18

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微軟2003年.NET重頭戲5月27日揭幕

象徵微軟向.NET跨一大步的作業平臺Windows Server 2003即將在5月27日上市,內建.NET framework 1.1、網路資訊伺服器6.0(IIS 6.0)和目錄管理(Active Directory)等功能,微軟聲稱該版作業系統改善Windows 2000 Server計畫和非計畫的停機問題,在價格上和Windows 2000相差不大,推出4個版本提供企業不同資訊需求。

2003-03-19

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電子化政府將有36項網路服務

去年政府高喊數位臺灣,帶動另一波的IT商機,其中電子化政府計畫和民眾關係最為密切。去年政府將網路建設預算納入公共建設項目,開始重視國家網路應用的投資,數位臺灣釋出500億元預算大餅中,電子化政府約40億元,根據政府專案的加乘效應,將帶動200~300億元商機。

2003-03-17