ERP在1997到2000年被炒得過熱,企業把它當神藥仙丹來看,花大錢投資系統,所得到的成效不彰,但也達到了市場教育的目的。成效不彰的主要原因在於,臺灣企業結構以中小企業居多,規模龐大的企業不多,ERP廠商多從大系統起家,外商產品的系統架構更龐大,無法套用於變化快速、有彈性的中小企業。
金字塔頂端的企業數項有限,每個廠商分一分,大家分到的餅有限,勢必要底層中小企業市場走。有人說ERP已死,這樣的說法源於大型企業市場幾近飽和、市場競爭激烈廠商利潤漸薄的環境,我認為這塊市場一定還有成長空間,也就是從封閉的ERP走向與外界連結的ERPII。
2002-08-22
本土手機大廠明基電通(BenQ)繼今年3月推出折疊式手機S630i與S620i後,年底前將再有3款新手機問世,包括擬於9月底上市的M560G,以及計畫第四季亮相的M770GT、S830C,其中S893C為MMS機。
2002-08-22
臺灣索尼通(So-net)在臺推出服務周年之際,正式跨入電子商務,已成立「PlayGame@So-net」線上購物網站,銷售亞洲版的PS2主機及遊戲軟體,So-net表示,未來將會以「@So-net」品牌推出多個線上購物網站,而So-net計畫藉著電子商務平臺整合臺灣SONY集團的資源,其中包括會員與服務的整合。
2002-08-27
博客來網路書店開始跨入教科書經營,博客來網路書店經理張秀明表示,自今年8月16日開始,博客來即在網站上預售國小參考書,而與空大共同經營的「國立空中大學網路書店」也即將於8月28日正式啟動。
空中大學網路書店是由博客來負責建置,主要銷售空中大學的教科書,提供空大學生可經由網站一次購足所需的教科書。張秀明說,空大網路書店的金流及物流都是由博客來網路書店提供,因此,空大學生除了利用線上刷卡付費外,也可在全省超過3000家的7-11便利商店取書。
2002-08-27
宏碁集團董事長施振榮於今日(8/28)表示,將在今年10月底前,成立臺灣數位內容產業民間推動委員會,委員會為期4年,將藉此民間組織做為數位內容業者與政府溝通的一致對口單位,希望協助臺灣成為全球數位內容創作重鎮、華文數位內容行銷中樞。
2002-08-28
「兩兆雙星」之一的新興產業─數位內容,原先計畫在5年內投入19億元建置數位內容學院,培育相關人才,但由於政府財政困難,明年度預算僅5000萬元,與原先規劃的5億元相去甚遠。
2002-08-28
過去以接大型專案為主的華苓,以Java語言自行開發的工作流程系統「Agentflow」,協助位於科學園區的客戶建置工作流程系統。華苓總經理梁賓先說:「我們以軟體平臺幫客戶解決工作流程上的問題,也從客戶端累積了不少經驗,如今平臺的功能機制已經成熟,正著手進行產品化工作。」
2002-09-04
韓國遊戲大廠Aozora遊戲開發部門Namgil Bak今日(8/29)表示,目前韓國遊戲廠商在經營線上遊戲上,其經營模式走向多元化,不僅自行製作線上遊戲,也自行建構遊戲入口網站,或與電信業者合作,增加產品的應用面。
Namgil Bak是在「2002數位內容產業國際研討會」中,以韓國線上遊戲市場現況為演講主題。Namgil Bak指出,目前韓國線上遊戲已經從RPG遊戲逐漸被新興娛樂趣味行遊戲取代市場,網際網路及玩家的年齡也逐漸下降,收費機制也變得更多樣化。
2002-08-29
從DOS環境的工具軟體開發起家的訊光,2、3年前轉型做企業應用軟體開發平臺EEP(Electronic Enterprise Platform),強調讓應用程式軟體開發成本降低、更有效率等。在訊光有7年歷史的總經理蔡豐洲說:「單純工具不能解決的程式開發問題,在EEP平臺就好搞定,可減輕程式開發人員的壓力。」
2002-09-05
除了英特爾、威盛和矽統之外,晶片組市場上還有超微、揚智、Nvidia及ATi等。其中超微雖然也有晶片組,不過該公司在晶片組市場的影響力,並不如英特爾在自身處理器平臺上那麼有主導性。因此即使是在超微平臺,主要的晶片組供應商仍以威盛為主。
揚智早期與威盛、矽統並列為臺灣3大晶片組供應商。不過在P4平臺,該公司的產品開發一直沒有跟上市場腳步,所以也顯得十分弱勢,不過揚智目前在筆記型電腦的晶片組(PIII平臺)市場,仍留有一席之地。
2002-09-04
人才問題一直是企業發展過程中所面臨的一大問題,如果能夠延攬優秀人才,將可提升競爭力,本身帶來更多創新機會,尤其在面對國際級的激烈競爭壓力之下,軟體產業中工程師的研發能力扮演很關鍵的角色,研發能力與眼光是否具有國際級水準,更將影響臺灣軟體產業是否邁向世界舞臺。
許多軟體企業反應臺灣軟體研發的優秀人才難找,不過,趨勢科技研發部協理龔化中卻表示,優秀的軟體人才的確不容易挖掘,但是即使在不景氣時節,還是有機會找到不錯的人才。大多數業界的軟體工程師出身自各大專院校裡,如何讓學生在學校的學習過程中就了解軟體研發的精神與整體流程,便是舉辦百萬程式競賽的重點精神。
2002-09-11
威盛總經理陳文琦:Internet 仍是產業成長的主要驅動力
由於個人電腦的成長進入高原期,資訊業界近來最熱門的話題是:PC之後,下一個成長動力是什麼。有人認為是手持式裝置,有人說是IA,更有人不能肯定到底會是什麼。威盛電子總經理陳文琦認為,從宏觀的角度而言,Internet仍然會是持續刺激資訊業成長的最主要動力,特別是與寬頻及無線通訊等技術的發展及應用。
2002-09-10
東森寬頻電信已於9月1日正式推出纜線電話(Cable phone),而從8月22日電信展於現場開放預約至今,東森寬頻電信表示,在16萬的雙向Cable modem用戶中,已有35%表達有意願使用纜線電話,而纜線電話市場預計年底前也將由目前的臺北市、新竹地區擴展至中部地區。
2002-09-05
目前政府推動的「兩兆雙星產業發展計畫」中,推動臺灣數位內容產業也是重點計畫之一。其中的子項「建構產業發展環境」計畫中,成立網路科學園區是目標之一。數位內容產業推動指導單位經濟部工業局課長羅達生表示,此網路科學園區預計明年年中開始營運。
羅達生表示,這個網路科學園區是虛擬的科學園區,目前的構想是在網路上提供平臺、付費機制、社群討論機制等。計畫將分三階段進行,第一階段為產、官、學、研提供此虛擬園區的相關資訊,第二階段則是彙整各方意見,第三階段則是提案。
2002-09-05
F5 Networks近來動作頻仍,一方面積極尋求夥伴合縱連橫,聯手拓展高階市場。二方面與思科的訓練夥伴合作,成立ATC(Authorized Training Center認證訓練中心),推動各種認證。
2002-09-17
IBM以35億美元買下PwC(適華庫寶)後,惠普與PwC旗下顧問部門的合作即將終止。惠普認為,IBM將在合併PwC的過程中面臨「巨大的困難」。不過,外界與IBM都認為,惠普是為了抗議IBM買下PwC才有此舉,IBM還說:「終止與系統整合廠商的合作才是不智之舉!」
2002-09-17