Google在週三(10/8)宣布,把AdSense廣告聯播計畫擴大到線上遊戲,希望藉以促進網路遊戲的成長。
Google引用comScore在2007年7月的數字指出,平均每週全世界有25%的網友玩線上遊戲,總計高達2億的人口,而且這個數字以每年17%的速度在成長。
AdSense for Game將影音廣告整合到web-based的遊戲內,並可搭配文字及圖像式廣告。Google目前正選擇一些遊戲開發商及出版商,如Konami、Playfish、Zynga,Demand Media,以及遊戲網路Mochi Media,以及Esurance、Sprint,及Sony Pictures等beta廣告主。該平台一方面可提供遊戲開發者賺錢的新管道,而對廣告主來說,則有觸及其閱聽眾的新工具。
也就是說,遊戲開發者可以利用這個機制,在自己所開發的遊戲內投遞影片、圖像,或是文字等格式的廣告,並賺取來自Google的分潤。Google廣告產品行銷經理Ryan Hayward在部落格上表示。開發者可以自己定義這些廣告的擺放位置與方式,例如在遊戲前面,或是在變換關卡之間插入頁框,也可以把廣告放在遊戲結束的地方。而Google的AdWords團隊則會負責將這些廣告版位賣給知名的廣告主。
不過Google也為加入此計畫的開發者設立門檻,目前的規定為,遊戲至少每天被玩50萬次,而且80%流量來自美國或英國。
事實上Google在去年3月間即買下了遊戲廣告業者Adscape,Adscape的技術可以在電玩遊戲內嵌入廣告。(編譯/郭和杰)
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