NII發布資訊家電(IA)產業輔導辦法,協助台灣產業朝系統、單晶片、軟體及服務四大領域發展,目標在2005年之前達成年產值1,500億元規模。

繼二月發布「3C整合科技與產業白皮書」,國家資訊基本建設(NII)產業發展協進會今天(3/27)發布資訊家電(IA)產業輔導辦法,協助台灣產業朝系統、單晶片、軟體及服務四大領域發展,目標在2005年之前達成年產值1,500億元規模。

網路的興起,將全球資訊產業帶入後PC時代,據估計,明年北美的IA產品銷售量可望超過PC銷售量,使得整合網路、通訊與消費性電子的資訊家電,成為主導市場的明日之星。

飛利浦研究實驗室亞太區總裁林寶樹指出,過去台灣在PC產業中,靠著OEM及ODM,奠定很好的地位。IA興起後,台灣因為有晶片設計、製造,以及系統整合能力上的優勢,有機會成為領先全球的地位,尤其可以鎖定系統、單晶片、軟體及服務四大方向,投入發展。

IA的系統產品有Set-Top-Box、Smart Phone、遊戲上網機,以及具上網功能的DVD播放機等,憑PC製造經驗,目前包括宏碁、致福、英業達等系統大廠,都已積極開發,甚至如大同等消費性電子廠商,亦朝消費性上網產品角度進行研發,全力切入市場。另外,由於IA具功能整合特色,單晶片(SOC)系統成為趨勢,台灣威盛、揚智、矽統等IC設計公司,也都已投入SOC產品的研發。

作業系統方面,PC時代由微軟一家獨大,其它業者幾無生存空間,但目前IA尚無主導市場的作業系統,包括WinCE、PalmOS、EPOC、Linux,群雄並起,台灣業者機會不小。

此外,IA與PC的另一個不同點在服務層面。IA產品種類功能多元,必須搭配相關服務(如電子商務)使用,因此IA業者與ISP及ICP的合作成為重要策略,對於開拓市場有加乘作用。林寶樹並指出,飛利浦本身亦有IA產品規劃,且不排除與台灣ISP業者商談合作事宜。

NII預計至2005年5月,台灣資訊家電相關產業年產值將達1500億,並成為制定全球IA單晶片系統標準(IP)的主要參與國之一,而產品的IP自行研發率也可達60%以上。

林寶樹亦分析,以代工模式見長的台灣,在IA產業發展上的最大問題還是品牌行銷,因為IA具有多種少量特色,不如PC的規格化大量生產,品牌效應比PC強很多,若台灣無法在市場中開闢出自己的品牌,代工市場又漸被中國大陸、東南亞等區域瓜分,生存空間將相對縮小,值得業者警惕。

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