隨著智慧型手機的普及,應用程式商店的軟體下載也將大幅成長。Gartner預估,2010年全球的下載量將達45億次,軟體消費金額將較今年成長47.6%達62億美金,相關的廣告營收將達6億美元。
Gartner指出,2009年行動應用程式營收為42億美元,預計在2013年底前成長至295億美元。該營收預測包含使用者付費下載的應用程式,以及廣告贊助的免費應用程式。
不過,Gartner也指出,手機應用程式的下載中,有高達八成皆為免費,付費的只佔了約兩成,而免費軟體的比例也有在提高的趨勢。
Gartner預測,手機應用程式下載次數將於2013年前超過 216 億次,而免費下載的比例也將從 2010年的 82%,提升至2013年的 87%。在免費的下載軟體中,主要的營收來源為廣告贊助。Gartner也預估這塊市場在2013年以前可望占整體行動應用程式營收的25%。
免費下載比例的增長,Gartner認為主要原因在於早期的行動應用程式使用者多屬高階智慧型手機用戶,而這類消費者比較願意付費使用符合其需求的應用程式。隨著未來智慧型手機普及到一般手機用戶,用戶付費取得應用程式的意願也會較為低落。因此Gartner也認為,這樣的趨勢有助於未來廣告贊助模式的軟體成長。
遊戲、社交網路則是最受歡迎的下載應用程式。Gartner 研究總監Stephanie Baghdassarian表示,隨著智慧型手機日益普及,應用程式商店成為廠商的焦點,更多的消費者將嘗試應用程式的下載。其中,遊戲仍為最受歡迎的應用程式,行動購物、社交網路、公用事業,和生產力工具持續成長。
隨著蘋果iPhone及App Store模式的成功,各方業者也競相投入提供應用程式下載的軟體市集服務。例如Google與微軟皆分別為為Android及Windows Mobile提供了線上軟體市集。此外,如Nokia等手機業者,以及中華電信、遠傳等電信業者也都為自己的用戶推出相關的市集服務。
不過,目前全球仍以蘋果的App Store最為成功,目前已有超過10萬款的應用程式,日前蘋果更宣布下載突破30億次。
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