由台灣分公司企畫,並接受美商藝電技術支援的遊戲光碟,預計在今年暑假推出。故事背景是大家耳熟能詳的三國時代,遊戲型態為角色扮演。
美商藝電台灣分公司今年在業務上將有重大突破,除了與滾石簽約,讓美商藝電的遊戲進駐唱片市場外,也會與滾石合作推出遊戲光碟。另外,美商藝電將於今年暑假推出第一張本土化的遊戲光碟。
美商藝電台灣公司總經理陳國忠表示,當分公司區域達到一定的市場規模時,美商藝電便會支援該分公司製作具本土性的遊戲光碟。
由台灣分公司企畫,並接受美商藝電技術支援的遊戲光碟,預計在今年暑假推出。故事背景是大家耳熟能詳的三國時代,遊戲型態為角色扮演。
陳國忠指出,要製作一個好的遊戲,必須具備文化背景、語言、創意及技術等要素,由美商藝電台灣分公司所引進的軟體,獨缺了文化及語言上的考量。
陳國忠強調,雖然他們是美商公司,不過他們也都是台灣人,也想要製作具有本土風格的遊戲光碟。雖然市面上已有多款以三國為時代背景的遊戲,不過美商藝電具有不同的技術引擎,會選用不同的表現方式,同時引進國外的技術支援,整合美商藝電所具有的技術背景。
由通路商轉為遊戲製造商在美商藝電的眾多分公司中並不是頭一遭,只是台灣的遊戲市場漸趨成熟,再加上總公司的信任及技術支援,使得台灣分公司勇於挑戰任何新的嘗試。
至於與滾石的合作計畫,陳國忠表示,雙方並不排除任何有可能的合作方式,遊戲光碟的合作方面,雙方將不吝於提供資源共同開創新的契機。不過,陳國忠預計與滾石合作的遊戲最快也得在2年後才會推出。
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