Seednet限頻事件波及遊戲橘子,兩家摃上
數位聯合電信(Seednet)與亞太線上(APOL)的限頻事件餘波盪漾。網路遊戲業者遊戲橘子因遊戲機房與APOL間以T3專線連結,在這次事件中也受到波及,眾多Seednet用戶無法上網玩網路遊戲,遊戲橘子因此在網站上公告請玩家不要利用Seednet帳號上網連線,引起Seednet不滿,遊戲橘子則再次表達ICP不應被ISP拖累的立場,將會持續「鼓勵」玩家利用連線較順利的ISP帳號上網。
在8月17日當天,由於Seednet與APOL兩家頻寬介接費用談不攏的關係,Seednet決議縮窄亞太線上與Seednet之間的網路頻寬,使得Seednet用戶在瀏覽一些由APOL主機代管(Co-location)的網站時,連線速度緩慢甚至無法連線。遊戲橘子雖然自建機房,並未給任何ISP代管主機,但因為其遊戲機房與APOL間以2條T3專線連結,因此也受到波及。
網路遊戲是目前少數在線上計時收費的網路服務,因此在事發後不知情的Seednet用戶紛紛向遊戲橘子抗議連線品質不佳,以致遊戲橘子客服人員乾脆在「天堂」網站上公告,請網友別用Seednet帳號上網,改考慮其他ISP的撥接帳號,引發Seednet強烈不滿,Seednet也正式去函給遊戲橘子表達立場,「警告」意味濃厚。
遊戲橘子:鼓勵玩家使用品質較佳的ISP上網立場不變
遊戲橘子總經理劉柏園表示,維護消費者連線品質順暢是所有ISP都應有的共識,在此次事件中,不只是一般撥接用戶權益受損,網路遊戲業者也只是ISP眾多客戶之一,無辜被連累,也嚴重影響商機。
他指出,ISP間各種糾紛、小動作時有所聞,所幸這次事情「鬧大了」,否則購買網路遊戲連線時數的客戶,還是會不明究裏地怪罪到遊戲業者身上。
而針對Seednet不滿一事,劉柏園表示,因為工作人員在網頁上的聲明措詞過於「激烈」,的確有所不當,已經撤下公告,但未來對所有的客戶仍會講清楚,並「認明」玩家上網的ISP「說明白」,鼓勵一般玩家甚至即將展開的網路咖啡屋客戶,使用連線品質較佳、配合度較好的ISP上網玩遊戲,並結合這些ISP推出優惠的上網包。網路連線品質嚴重考驗付費線上服務產業發展
劉柏園表示,因為網路連線品質不穩,將嚴重考驗未來付費線上服務產業的發展,不只是網路遊戲,未來包括各種ICP提供的寬頻服務都可能會「敗在ISP身上」。他坦言若不是對ISP的服務品質不信任,「何必自己花大錢蓋機房」,未來遊戲橘子不排除串連其他ICP向ISP們「抗議」,請他們正式這個問題及消費者的權益。
劉柏園更進一步指出,根據韓國網路發展的情況,因為網路遊戲的出現,韓國ISP的排名也因此大洗牌。未來ISP結合殺手級的ICP發展已無庸置疑,尤其是類似網路遊戲這樣「吃頻寬」的ICP,希望ISP之間能夠放寬心胸,捐棄成見。
智冠乾脆建立各ISP專屬的遊戲伺服器
其實,受此次Seednet與APOL限頻事件影響的不只是遊戲橘子,還有明日報、蕃薯藤、夢想家等主要網站。而為ISP品質保受困擾的網路遊戲業者也不只有遊戲橘子,智冠也坦言,其「網路三國」上線後才知道台灣網路連線品質的確「難以捉摸」,目前更在規劃各ISP專屬的遊戲伺服器架構,乾脆把不同ISP的用戶區分開來,既方便管理,一旦發生斷線事件也容易釐清與ISP間的責任歸屬。
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