任天堂上週三(6/27)發表了Wii遊戲開發軟體WiiWare,這使得製作Wii遊戲不再限於大型遊戲公司,小型工作室甚至個人都能使用這套軟體研發Wii專用遊戲,任天堂也表示最快2008年就會出現使用WiiWare開發的遊戲。

未來使用WiiWare製作的遊戲軟體可以直接在Wii Shop Channel上販售,也就是說玩家往後就能在這個頻道中看到各式主題的遊戲,並在選擇喜歡的遊戲種類後使用預購的點數來消費與下載,與目前在該頻道購買任天堂往日遊戲的方式相同。

任天堂表示,公開提供WiiWare後不僅能降低開發Wii專用遊戲的門檻與研發風險,也提供遊戲開發者一個低廉而便捷的管道來展示自己的遊戲,同時還可帶給持有Wii的玩家一種嶄新的主機概念與使用價值。

根據Variety Asia的報導指出,目前日本遊戲廠商投入任天堂Wii與NDS遊戲研發的比率不斷增加,原因是隨著遊戲主機熱銷,遊戲軟體發售率也節節攀升,光是CAPCOM這家遊戲公司2007年會計年度在任天堂專用遊戲的出貨量就提高81﹪約470萬套。

相對於任天堂的順遂,對手Sony的遊戲部門則是在該年度吞下約2300億日圓赤字,Sony社長中缽對此僅表示會在下一個年度傾全集團之力將重心放在PS3遊戲機努力翻黑,但對於外界批評「PS3遊戲機價格昂貴導致不易拓展銷售量」一事,中缽並沒有明確回應是否將降低PS3定價的規劃,僅表示將隨時注意市場供需來調整定價機制。(編譯/張志裕)

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