宏碁戲谷於過年時,麻將遊戲使用量較平日增加25%,15天內累積85萬遊戲人次。趁著過年時累積的超人氣,宏碁戲谷打算於3月底在麻將桌布上銷售廣告,為了加強這種新型式網路廣告的說服力,宏碁集團旗下的產品將身先士卒,成為第一批廣告客戶。

今(1999)年過農曆年時,宏碁戲谷利用「拜年搜尋器」推出麻將拜年大賽,竟出乎意料之外,創下遊戲使用量的新高點,較平日增加25%的使用量。平均每日上網打麻將的網友達5萬人次,同時間上線遊戲的人數也曾高達1,800人。

而挾著過年時延續的人氣,宏碁戲谷計劃在3月底開始在麻將桌布上販賣廣告。由於這種網路廣告呈現方式在國內堪稱創舉,必需花費時間教育廣告主,因此,為了加強說服力,宏碁集團旗下的產品將身先士卒,首先在宏碁戲谷中刊登廣告。

在網路廣告的銷售,宏碁戲谷己與多寶格行銷合作,多寶格行銷總經理吳世廷指出,由於在遊戲桌布上刊登廣告,有點像贊助式廣告,不但廣告表現形式創新,廣告效果及價值的評估也需重新思考。而為了能更有效的評估這種新形式的廣告效果,多寶格已計劃引進國外相關的評估技術。

而過年時創下的佳績,據宏碁戲谷統計,短短15天內(從2月12日至2月28日),共累積了85萬遊戲人次,總遊戲時數超過50萬小時。同時間最高紀錄曾有近850人在其中開了200多桌的麻將遊戲桌。

宏碁戲谷表示,遊戲人次之所以創下佳績,與「拜年搜尋器」的開發有關係。由於麻將拜年大賽的參賽者至少要和800多名不同的朋友打麻將,才有辦法擠入「拜年排行榜」,因此,為了加快參賽者在排行榜排名的上升速度,推出拜年搜尋器,以讓網友可以邀請自己熟識的朋友上網打麻將。

結果沒想到一推出就大受歡迎,平均每天都有3,000至4,000人使用,而應玩家的要求,原本在比賽期間的拜年搜尋器,也將改為常駐的「朋友搜尋器」,以方便玩家隨時都能在眾多的遊戲人數中,透過朋友的電子郵件地址,查詢到朋友的在宏碁戲谷的帳號。

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