台灣立體影像研發業者愛爾得資訊(i-Art),日前甫推出一套立體眼鏡套件,包括軟體、紅外線發射器及立體眼鏡等,可將市面上的3D遊戲影像立體化,猶如看立體電影,將立體影像應用導入消費性市場。
3D電腦遊戲已是當今遊戲視覺技術的主流,然而如果覺得3D還不夠看,目前也有業者開發出立體眼鏡套件,只要搭配軟體、紅外線發射器及立體眼鏡,就可輕易將家用電腦轉化為立體電影院,所有電腦遊戲畫面更逼真,遊戲主角仿如隨時可從螢幕中跳出來。
台灣立體影像研發業者愛爾得資訊(i-Art),日前甫推出一套立體眼鏡套件,鎖定市面上的3D遊戲,將其影像立體化。
這套名為「身立奇境」(Eye3D)的產品,主要內容包括:3D立體遊戲驅動軟體、紅外線發射器、無線紅外線立體眼鏡及VGA訊號轉接頭,適用遊戲則沒有限制,只要是本身支援3D模式的3D遊戲,都能透過「Eye3D」玩立體遊戲。而根據愛爾得實地測試,包括「古墓奇兵」(Tomb Raider)系列、「魔域幻境」(Unreal)系列、飛龍女戰士(Drakan)及星際大戰系列(Star Wars)等,加上立體影像後,遊戲「虛遊實境」的效果更加突顯。
利用這套配備除了要將VGA訊號轉接頭連接上顯示卡及螢幕,還需在螢幕上方安裝紅外線發射器,以發射立體影像訊號,並將3D立體遊戲驅動軟體安裝完成設定。未來在玩3D遊戲時,只要將立體影像設定打開,戴上立體眼鏡,就可看見逼真的影像,如室內空間的層次、光線帶出的立體感及人物的躍動等,宛如觀賞立體電影。
愛爾得資訊總經理王俊貴表示,目前愛爾得開發立體影像的相關軟硬體技術已臻成熟,希望以這個產品將現有電腦遊戲導入立體影像應用,拓展消費性市場。
王俊貴指出,立體影像至明年初將是發展關鍵,因第一階段技術已屆完備,為拓展市場的契機。未來愛爾得將會把立體影像應用,推向教育、娛樂領域,也希望將開發完成的平台,結合其他軟、硬體業者的資源,開發新的應用。
愛爾得資訊為專業發展立體影像(Stereoscopic Images)、3D幻覺藝術(Illusion Art)及虛擬實境(Virtual Reality)軟硬體應用,定位在技術與行銷公司,產品外銷為主,外銷比例占70%。目前已完成的產品包括立體影像製作軟體「VR Works!」、播放軟體「VR Show!」等,近期還將再推出立體影像魔術圖片製作軟體魔幻印像(i-MagicPrint)。
熱門新聞
2026-02-16
2026-02-17
2026-02-20
2026-02-16
2026-02-16