電腦遊戲業者跨足媒體經營近期有加溫的趨勢,在智冠、第三波以雜誌鞏固遊戲界的地位後,大宇近期也開始製作電玩節目;智冠更再接再厲,將推出2本全新的遊戲雙周刊;第三波則與世界商訊機構(BNI)合作,計畫將旗下的雜誌「新遊戲時代」推進大陸。
電腦遊戲業者跨足媒體經營近期有加溫的趨勢,在智冠、第三波以雜誌鞏固遊戲界的地位後,大宇近期也進軍電視媒體,製作電玩節目;智冠更再接再厲,將推出2本全新的遊戲雙周刊;第三波則與世界商訊機構(BNI)合作,計畫將旗下的雜誌「新遊戲時代」推進大陸。
電腦遊戲業者身兼媒體經營幾乎已成常態,且多經營電玩相關媒體為主,以智冠、第三波歷史最為悠久。智冠擁有「軟體世界」、「遊戲世界」兩本電玩雜誌,第三波「新遊戲時代」也是電玩雜誌市場的老字號,去年協和則推出「次世代遊戲情報」。電視媒體去年來以成為遊戲業界的新寵,富峰群經營「電玩大觀園」有聲有色,大宇也跟進,9月推出第一個電視節目「電玩帝國」。
智冠靠兩本遊戲月刊,多年來累積不少死忠的讀者玩家,目前合計每月發行量為8萬多本,智冠估計在台灣遊戲月刊的占有率達58%。不過,智冠仍不以此為滿足,本月預計再發行二本電玩雜誌「PC Game電腦遊戲雙週」及「PC Player電腦遊戲園地」,分別以雙週刊的方式發行,隔周交替,讓讀者每個星期都有新雜誌可看,預計每月共將發行18萬本。
智冠科技總經理王俊博表示,遊戲推陳出新的速度越來越快,月刊已不足以滿足玩家的需求,周刊在時效上更受歡迎。智冠也將在香港推出「全球遊戲世界」及「軟體世界全球版」,搶攻海外的電玩雜誌市場。
第三波旗下的「新遊戲時代」,十月後將在大陸發行。第三波總經理杜紫宸表示,由於媒體在大陸屬於高度控管的產業,經營並不容易,第三波採與BNI合作的方式進軍,如果此模式運作順利的話,不排除旗下其他的雜誌也尋此模式進入大陸市場。
大宇資訊則是為了多角化經營,跨足電視媒體。大宇資訊總經理李永進指出,目前先以最擅長的電玩相關節目出發,未來則不僅限於製作電玩節目,也可能經營其他的娛樂節目。
遊戲業者紛紛搶進媒體經營,是否因利之所趨?第三波總經理杜紫宸表示,雜誌經營其實獲利平平,只有自家產品上廣告能有些折扣。富峰群總經理劉柏園則表示,從財務來看,經營媒體僅能說是小賺,但從直接與玩家互動的經驗中,可獲得市場資訊更為可貴,有助於遊戲規劃與行銷。
而業者的身份身兼媒體角色,是否會出現「球員兼裁判」的效應?業者多強調媒體經營採利潤中心制,會維持媒體公正客觀的立場,並不會從銷售的角度干涉雜誌或節目的內容,媒體也不僅是自家遊戲的宣傳工具。
熱門新聞
2026-01-05
2026-01-02
2026-01-02
2026-01-02
2026-01-02
2026-01-02