微軟今天(10/26)首度在台發表數位影音技術Windows Media Technologie 4.0,包括即時影音串流播放(Streaming Media)技術及下載播放壓縮加密技術,前者在Windows 2000問世後,將正式與Real G2展開對決,猶如當年與Netscape的瀏覽器戰爭。而下載播放壓縮加密技術則還在beta版,但微軟已積極與音樂內容產製者及播放設備製造者密切接觸中。
微軟今天(10/26)首度在台灣發表數位影音技術Windows Media Technologie 4.0,包括即時影音串流播放(Streaming Media)技術及下載播放壓縮加密技術,前者將成為Windows 2000重要的附加價值,「免費」提供給伺服器端及使用者端,後者則還在測試階段,正式問世時間未定。
微軟總部Windows 2000旗下Windows Media部門,近日來台向台灣地區的ICP、合作伙伴及企業資訊技術人員展示Windows Media Technologies的最新應用,包括號稱「網路上的廣播」即時影音串流播放(Streaming Media)及下載播放壓縮加密兩大技術。
微軟在即時影音串流播放(Streaming Media)技術最大的對手為Real Player,這套技術包括伺服器播送軟體及使用者端的接收播放軟體,微軟在Windows 98SE、IE 5中就已經開始加入使用者端的播放功能,讓使用者很容易地取得。在下一代的串流播放軟體中,微軟號稱音訊(Audio)將可達到FM的音質,下載速度則比Real G2快上兩倍;視訊(Video)則可逼近一般電視播放品質,並支援MPEG-4壓縮。
台灣微軟網際網路事業部副總經理蔡祖馨表示,Windows Media Technologie 4.0將內建在Windows 2000中,包括伺服器端及使用者端,成為重要的附加價值,目標客戶則包括ICP、ISP等,長久來看企業內部都會需要這樣的技術。
在下載播放壓縮加密技術部分,微軟最大的對手則為目前廣為流傳的數位音樂格式MP3,因此微軟的動作也備受市場矚目,微軟表示已可達到品質與MP3不相上下,檔案大小則只有MP3的一半。
MP3讓音樂界最「感冒」的是無法限制其散佈,微軟則加入了DRM(Digital Rights Management)功能,在網路下載後會要求使用者取得「License」才能播放,音樂檔案可任意複製但「License」無法任意複製,換句話說,每一個播放裝置如電腦、隨身聽、音響都必須得「License」。
Windows Media Technologie 4.0在Windows 2000問世後,將正式與Real G2展開對決,猶如當年與Netscape的瀏覽器戰爭。而下載播放壓縮加密技術目前則還在beta版,問世時間還不確定,但微軟已積極與音樂內容產製者及播放設備製造者密切接觸中。
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