臺灣遊戲軟體市場的成長雖已趨緩,但中國市場仍處於急劇成長的階段,然而,即便兩岸的產業成長速度不同,不過,在產業規模不斷擴大的情況下,遊戲軟體研發人才的缺口卻同樣顯著。對此,目前臺灣除了透過數位內容學院培育人才以外,遊戲軟體廠商也積極延攬海外人才進駐,另中國也計畫在大專學校設立相關科系來因應市場需求。

事實上,幾年前臺灣遊戲軟體廠商西進中國市場,就是為了解決人才荒的問題,不過時序至今中國遊戲軟體市場已經崛起,臺灣遊戲軟體廠商除了要面對員工跳槽的問題以外,隨著新興的中國遊戲軟體廠商日益增加,整體市場的人才也出現了供不應求的問題。

這也使得智冠科技、昱泉國際都相繼往外求援,其中智冠科技駐紮在高雄的研發團隊,就有來自新加坡遊戲軟體研發工作室的團隊,而昱泉國際則遠赴美國尋找遊戲製作人才以及藝術總監。

遊戲軟體廠商表示,中國市場的人才雖然具有美術方面的優勢,平均每年四川美術學院至少就有4000個畢業生,但是由於創意、企畫的能力相形薄弱,因此無法滿足市場的所有需求,然而,為了跳脫這樣的窘境,加上線上遊戲的熱潮,未來遊戲軟體產業的人才養成,可望藉由電影藝術等相關學院的資源投入。

根據中國新聞出版署最新的統計數據指出,未來5年內遊戲產業的人才需求,至少還需要5萬人,其中大約有2萬人的需求是來自研發,整體來說,目前中國市場的遊戲人口已經達到2300萬人,市場規模也從2003年的20億人民幣,成長到2004年的25億人民幣,預計未來將以35%的年複合成長率,成長到2009年的109億元規模。

臺灣市場方面的表現,根據資策會市場情報中心(MIC)預估,2005年度的遊戲軟體市場會有10%的成長,整體產值將達到99.7億元的規模,其中線上遊戲將佔82.1億元,成長幅度為14%,單機遊戲則會持續下滑到17.6億元左右。

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