遊戲軟體市場歷經五窮六絕的淡季之後,隨著暑假旺季的腳步漸漸逼近,部分廠商已經紛紛展開布局,不過在此同時大宇資訊、智冠科技集團、遊戲橘子、華義國際等一線大廠都一致認為,遊戲產業已經逐漸回歸基本面,依靠代理產品急速殺進市場的市場新秀,在面臨資金耗竭的情況下,大手筆造勢的行銷力道相形薄弱,而大廠的運籌策略也更加小心翼翼。
過去遊戲軟體廠商總是會在暑假期間,主打最有機會脫穎而出的產品,然後一網打進市場,不過時序至今,一線大廠手上所握有的線上遊戲,至少都在3~5款以上,是不是要趁著暑假期間推出新的產品,「時間點」已經不再是最重要的考量因素,反而是「遊戲完成度」以及「品質」變得越來越重要了,否則提早開放測試只會惹得一身腥,更遑論回收研發成本的可能性。
遊戲軟體廠商表示,臺灣發展線上遊戲四年以來,前兩年湧進了不少異業跨足或是小型的單機遊戲廠商轉型,不論是透過代理或自製研發的模式競逐,線上遊戲邁入營運一年後,如果沒有辦法鞏固市場就會開始凋零,甚至苟延殘喘地面對玩家自然流失的窘境,而在資本規模有限的情況下,也無立再投入行銷或研發或爭取其他的產品授權。
相形之下,已經上櫃的一線大廠「氣」就比較長,然而為了壯大營收規模也極力開拓海外市場,面對臺灣市場短兵相接的競爭態勢,各個遊戲軟體廠商也不甘示弱,其中大宇資訊就計畫在暑假推出「魔力寶貝」的大型資料片,無獨有偶,遊戲橘子的「天堂」與「天堂二」都會有改版,此外,華義國際也將正式揭露一款新的線上遊戲以及4~6款的回合制休閒遊戲(Casual Game),智冠科技集團除了有多款遊戲改版以外,旗下的遊戲新幹線也將在8月初推出一款代理的新遊戲。
一般來說,暑假旺季的營收成長幅度,平均都有10%~20% 。
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