昱泉國際在經歷虧損、調降財測之後,轉型發展的效益已經逐漸浮現,並可望在2004年第一季轉虧為盈,昱泉國際財務長施炳煌今日(4/7)日表示,過去一年昱泉國際都在忙著調整步伐,預計2004年度的營收表現,將有50%來自國際市場的挹注,其中包括OEM、ODM、專案研發的合作等,另外的50%則是線上遊戲與線上學習(e-learning)兩大自有品牌的貢獻。
施炳煌表示,昱泉國際自從2003年開始轉型發展以後,目前包括Sammy在內的歐美日大廠,都與昱泉國際有持續性的合作,以2004年第一季的狀況來說,就有6家排名全球前幾大的廠商簽訂合作協議,遠遠超過昱泉國際的估計,同時也底定了昱泉國際的轉型策略,從營收的角度來看,國際市場挹注的營收比重,將從2003年度的10%,成長到2004年度50%。
為了因應國際的接單需求,目前昱泉國際的研發人力也正在擴充,施炳煌表示,目前昱泉國際的研發編制,臺灣與大陸分別有100人、80人,預計2004年底前大陸的研發團隊,將陸續增加到100人的規模。
此外,已經駐足市場3年多的e-learning部分,昱泉國際教育事業部總經理林梅芳表示,該公司近來不僅把營運範疇向上延伸到小學市場,為了擴大線上學習的市場規模,更進一步決定從「遊戲學堂」中篩選出適合離線學習的單元,製作成光碟,再與「遊戲學堂」搭售,目前「遊戲學堂」的會員已經有3.5萬人,預計2004年底以前將可望成長到4萬人,並且主打3~12歲的年齡層。
對於大陸市場的布局,林梅芳表示,昱泉國際雖然已經進駐大陸市場3年左右,但是前2年都是在建構品牌基礎,因為臺灣與大陸之間除了具有同文同種的語言文化以外,教育認知以及市場需求卻有很大的不同。
林梅芳表示,現階段大陸的教育市場需求,就像10年前的臺灣市場,相當著重在考試與升學的議題上,昱泉國際為了因應市場需求,目前已經相繼與北大附中、實驗小學等展開合作,並已成功打入100所左右的學校。
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