「三國志」網際網路版是繼華彩「萬王之王」之後,第二個在台灣推出的遊戲伺服器,不同的是,「三國志」網際網路版收入來源將只靠銷售使用者端的套裝遊戲,並不收取後續每月的連線會員費。遊戲開發公司光榮表示,下一個目標是開發克服語言問題的多國語文遊戲平台。

第三波資訊與日本光榮集團(KOEI)合作的「三國志」網際網路版終於問世,這是在台灣風靡許多玩家的「三國志」系列遊戲中,第一次推出Internet網路版本,第三波與光榮公司也在台灣架設了中文版的伺服器,由第三波管理、經營。

「三國志」網路版今年6月時在日本首度推出日文版及日文伺服器,光榮與第三波合作的繁體中文版則在今天(12/16)推出,是「三國志」在全球的第二個網路伺服器。「三國志」網路版連線模式類似battle.net,玩家可呼朋引伴上網或由系統代為撮合(match),玩家自行選擇扮演曹操、孫權、劉備等角色,一局同時可供8-10人對戰,伺服器可容納的戰役數則沒有限制。

光榮公司海外部部長福井清之助表示,網路遊戲所需的研發成本與技術障礙,對遊戲開發公司來說的確是很大的挑戰,光榮在開發「三國志」網路版時,也發生一些狀況。首先面臨如何在遊戲的深度與速度上求一平衡的問題,因為如果遊戲作得太複雜,勢必影響執行速度,降低玩家的意願,因此,遊戲的趣味性和流暢度如何兼顧,是網路遊戲開發中一個爭議的重點。

另外,福井清之助指出,網路遊戲目前也面臨語言的障礙,目前雖然分別架有日本伺服器和中文伺服器,但只能形成使用日文與使用中文的玩家各玩各的,日文玩家和中文玩家並不能玩在一起。光榮下一個目標是要開發多國語文平台,克服語言問題,讓使用不同語言的玩家也能在一個平台上互相較勁。

「三國志」網際網路版是繼華彩「萬王之王」之後,第二個在台灣推出的遊戲伺服器,主機寄管在Seednet。不過,和「萬王之王」不同的是,「三國志」網際網路版收入來源將只靠銷售使用者端的套裝遊戲,並不收取後續每月的連線會員費,遊戲建議售價新台幣1350元。

第三波總經理杜紫宸表示,第三波與光榮合作架設遊戲伺服器,投入成本約在新台幣100餘萬之譜,由於是第一次投資在網路連線遊戲上,因此先以投資的心態來測試市場,銷售目標則為2.5萬套。

「三國志」在台灣已推出六代,累計銷售量超過40萬套,若加上盜版遊戲的玩家數,第三波估計「三國志」在台灣擁有45萬以上的玩家數。而除了「三國志」網際網路版外,第三波目前架設中的遊戲伺服器還包括「雷神之鎚3」、「俠客遊」等。

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