為因應3G開台的營運需求,亞太電信集團除了積極整合相關資源以外,13日更透過子公司─亞太線上成立「娛樂事業群」,並以「猿人在線」的品牌正式跨足線上遊戲市場,預計2003年底前將會躍上3G遊戲平臺。

目前猿人在線(Asia Pacific Entertaiment Networks;APE)推出的第一款線上遊戲「彩虹冒險」,雖然是直接從韓國市場引進,但預計2003年底前推出的3G遊戲平臺,猿人在線已經取得韓國原廠Hanbit Soft的授權,為因應手機的軟硬體限制以及使用習慣的問題,3G遊戲平臺的「彩虹冒險」,將以簡單上手為訴求。

「彩虹冒險」在韓國市場的營運,雖然是一款免費的線上遊戲,並以道具卡片的銷售為主要營收來源,但猿人在線副總經理李君振表示,臺灣市場的營運仍會以月費(新臺幣250元)為主,道具卡片則將成為行銷籌碼之一,預計8月底正式開始收費。

目前「彩虹冒險」的同時上線人數,雖然僅達到2,000~3,000人左右,但李君振指出,由於該款遊戲的取得成本相對較低,因此,同時上線人數不用超過1萬人,就可以跨過損益平衡的門檻,一般而言,代理的線上遊戲必須達到2萬同時上線人數,才能轉虧為盈。

亞太電信集團董事長王令台則在記者會上表示,亞太線上自從2年就相當關注線上遊戲的發展,2002年底正式推出亞太寬頻網之後,現在終於正式進軍線上遊戲市場,同時,也為行動寬頻網奠定了強大的內容基礎。

此外,李君振表示,「彩虹冒險」的研發原廠Hanbit Soft,雖然是從遊戲代理發行的定位起家,但已經在韓國掛牌上市,且在2001年步入線上遊戲市場後,目前除了「彩虹冒險」以外,還有多款線上遊戲正在研發中。

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