以自製線上遊戲「封神Online」甫跨入線上遊戲界的鈊象電子,即將在今年暑假推出遊戲大廳(Game Lobby)網站IGS,將集結「封神Online」以及過去推出的大型遊戲機臺遊戲、單機版遊戲。
過去鈊象電子專注在大型遊戲機臺以及單機版遊戲的開發,去年自結營業額達到5.2億元,鈊象電子董事長李柯柱表示,在大型遊戲機臺持續開發下,今年營收可望繼續成長30%,達到6.7億元,尚不包括今年推出的「封神Online」所帶來的營收。
集將在暑假推出的遊戲大廳網站IGS,是將「封神Online」以及過去所開發的遊戲集結在鈊象網站中,玩家可以以月費制的方式玩到鈊象所推出的各種遊戲。李柯柱表示,現在玩家的喜好常在改變,希望透過遊戲大廳的方式給玩家更多遊戲選擇,首波上線的遊戲會以「封神Online」以及益智類型的遊戲為主。
「封神online」自年初推出後,在強力行銷下,目前會員數已突破28萬人,同時上線人數達到1.8萬人,預計4月4日正式開始收費。李柯柱保守預估,今年「封神Online」可望為鈊象帶來1億元營收。
除了大筆廣告行銷費用,鈊象電子第二波宣傳將與比雅久機車進行異業結盟。4月起,鈊象將與比雅久機車合作推出「封神機車」,並且在遊戲中增加相關的虛擬道具。
李柯柱表示,今年將全力拓展「封神Online」市場佔有率,將不會再推出新的線上遊戲。不過,在大型遊戲機臺的部分,鈊象將與日本廠商SAMMY進行合作,將這些自製遊戲轉移到SEGA新的大型遊戲機平臺,藉由這樣的合作,未來也不排除往TV Game市場發展。
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