在一波臺灣遊戲廠商相繼代理韓國線上遊戲的風潮後,從10月起至今年底,臺灣遊戲大廠如昱泉國際、第三波、華義、遊戲橘子等將相繼推出自製線上遊戲,其題材上也力求與代理的遊戲有所區隔。

昱泉國際今年以來由於單機版遊戲銷售不如預期,在8月時宣布調降今年財測,全年營收由3.5億元下修為2.4億元,獲利則是由盈轉虧,稅前盈餘目標由2344萬元,調降為虧損7420萬元,EPS由原1.09元,修正為淨損2.37元。

不過昱泉國際表示,即將在今年10月中旬推出的自製Lan Game「流星蝴蝶劍」,將可爲昱泉帶來不錯的營收。此遊戲與一般萬人連線遊戲有所不同,玩家可以選擇單人模式或是區域網路模式,玩家可以藉由區域網路選擇多人對戰的遊戲型態。

第三波則是在年底時會推出自製線上寵物養成對戰遊戲「寵物王」。這套遊戲是由臺灣以及大陸珠海兩地的研發團隊所共同研發,臺灣目前研發團隊有60人左右,負責此遊戲的程式設計,珠海的研發團隊是在去年中購併,目前約有50人左右,負責美術製作等。

華義將在明年第一季推出自製線上遊戲「天下無雙」,此遊戲從企劃開始全由華義國際在四川的研發團隊研發完成,為武俠路線,與華義現有的遊戲如「石器時代」、「時空戰場」有其市場區隔。

遊戲橘子則將在年底先推2D版的線上遊戲更名為「椰子罐頭」,明年第一季則推出大型3D RPG線上遊戲「諾亞方舟」。兩款自製遊戲的風格皆與目前遊戲橘子所代理的「天堂」、「混亂冒險」等遊戲有很大的差異,是走可愛路線,希望吸引不同年齡層的玩家。

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