臺灣線上遊戲市場輪廓從去年初開始成形,目前已有20~30款的線上遊戲,自製或國外代理的產品擁兵自重,相互較勁,勝負即將分曉,逐漸呈現大者恆大的局面。

從事圖書和國外單機版遊戲代理多年的松崗,日前也加入了線上遊戲市場,承襲其代理國外產品的作風和策略,鎖定偏好歐美遊戲風格的小眾市場,其代理來自法國Cryo公司的線上遊戲「星雲戰記」,在臺灣市場發行已有1年的時間,有一定的玩家基礎,將發行時數卡開始向玩家收費。和其他廠商比較起來,也許行銷方式相對保守,但也比較能掌握玩家的特性。

資本額僅新臺幣1000萬元的魔力城數位科技,代理南韓的3D RPG線上遊戲「月神」,企圖與來自韓國的3D線上遊戲「神話」一較長短。由於可用資金規模小,魔力城幸運地獲得和宇寬頻的免費頻寬、華碩電腦的伺服器贊助,以及寶網在網咖授權業務的支援。

魔力數位強調「月神」已經解決3D遊戲佔用頻寬和伺服器引擎的問題,「不像神話經過玩家測試後錯誤百出,再送到韓國除錯。月神完成度已經有80%,10月底將展開測試,直到產品沒有問題才會正式上市。」財務長許世傑這麼說。

和其他線上遊戲廠商比較起來,松崗有其子公司的支援和特定的消費群,錢雖然賺得不快但經營可長可久。而線上遊戲戰國時代一套遊戲行銷費就要新臺幣1000萬元,神話也砸了不少錢,還不見得能累積到一定的經濟規模,以魔力城數位的規模,可能要承擔相當大的風險,或許只能養活自己,但不能賺大錢。

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