HiNet網站今年主要建置寬頻上網的應用內容,除了擴張一直持續建構的寬頻影音中心之外,也看重線上遊戲的商機,目前正在籌備線上遊戲中心(on-line game center),由中華電信提供遊戲入口、收費機制、及頻寬基礎建設等。
目前與遊戲橘子、大宇、聖教士及韓國廠商洽談合作中,並擬於今年舉辦遊戲大賽。HiNet表示,中華電信成立遊戲中心最大的優勢,當屬可以提供付費機制交易平台與帳單結合的收費解決方案。重點放在多人線上遊戲服務
今年寬頻上網趨勢蔚為潮流,中華電信除了積極推動寬頻上網服務之外,在寬頻應用服務內容的建置上,由於有中華電信資源的強力支援,並不受內容網站紛紛倒閉、裁員的影響,仍積極建置內容網站。由HiNet負起建置中華電信寬頻應用服務的重要使命,並發展可以收費的各種寬頻應用內容。
在寬頻應用內容規劃上,除了不斷擴充寬頻影音中心的建置、電子商務的交易市集之外,也將搶進目前正熱門的遊戲市場,目前正籌備成立線上遊戲中心(on-line game center)。
過去中華電信在遊戲網站的建置上,多以一般簡單的麻將、旗子之類的基本遊戲為主,並不收費。而今年開始也看重線上遊戲商機,HiNet希望與所有遊戲內容提供者合作。
在合作方式上,由HiNet提供入口網站、收費機制平台、收費方式、與頻寬基礎建設,遊戲業者除了將主機置放在中華電信的機房之外,也為遊戲業者提供收費機制,而遊戲內容提供者提供各種線上遊戲內容置放在HiNet的遊戲中心。遊戲網站內容也朝將多人連線、角色扮演的複雜遊戲規劃,並朝收費機制邁進。HiNet提供付費機制交易平台與帳單結合的收費解決方案
中華電信HiNet表示,這個市場是個分工的市場,HiNet提供所擁有的頻寬、機房資源,並協助遊戲業者收費,而遊戲業者只要提供遊戲內容、維護的機制即可。
再者,收費機制對於線上遊戲業者來說,一直相當傷腦筋,目前多藉由7-ELEVEN以上網包的方式出售點數給玩家,而其中7-ELEVEN抽取大量佣金的問題,一直讓遊戲業者利潤減少許多而相當苦惱。因此,線上遊戲廠商現階段也相當希望與電信業者合作,一方面可以解決轉手抽成佣金過高的問題,一方面電信公司也擁有較精確的計費系統(billing system),可以精確的收費與拆帳。
而中華電信HiNet也表示,HiNet除了擁有頻寬、機房的優勢之外,線上遊戲最重要的問題在於收費機制的解決,而HiNet最大的優勢在於擁有各種不同的付費機制交易平台,藉由與中華電信帳單的結合,提供遊戲業者更好的收費解決方案。目前正與韓國前三大遊戲業者洽談合作中
未來,這個網站除了提供多人連線遊戲之外,也提供線上遊戲的各類資訊。為了讓這個網站儘速起來,規劃將在今年舉辦線上遊戲大賽。
另外,除了提供線上遊戲與線上遊戲資訊之外,這個線上遊戲中心也將整合通訊(communication)功能,讓用戶可以一面進行線上遊戲,一面用語音溝通。HiNet表示,希望將寬頻的應用發展發揮出來。
在建置的進度上,中華電信HiNet表示,會和所有遊戲供應商合作,已與遊戲橘子、大宇、聖教士等遊戲廠商合作,與遊戲橘子的計費系統正在測試當中,而也正與韓國前三大遊戲業者洽談合作中。張瑞展:中華電信HiNet規劃的這個模式極有可能成功
而一直規劃發展線上遊戲的和信超媒體資深副總經理張瑞展表示,收費方式一直讓遊戲業者相當傷腦筋,所以和信超媒體在一年前就想到以計費系統整合遊戲業者。
和信超媒體也擁有計費系統,但是,重點在於中華電信除了擁有最完整的各式計費系統之外,也擁有全民詳細資料,讓中華電信可以成為主導遊戲市場、成立遊戲中心的的主要玩家。
張瑞展說,想想看,用戶在使用線上點數之後,附上中華電信的帳單上收費,只要玩家一不付費,就連市內電話都不能使用,用戶會不會去繳費?所以,中華電信HiNet規劃的這個模式極有可能成功。
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