微軟從2001年宣布支援英特爾的Itanium 2,邁入64位元的目標在Windows Server 2003實現(企業版和資料中心版),目前正計畫推出標準版。為了加速進入64位元平臺市場的速度,微軟日前擴大Opteron Windows測試,完成測試的標準版和企業版預計今年下半年推出。
2004-01-19
開放原碼資料庫軟體MySQL在中小企業受到歡迎,日前宣布跨足64位元的資料庫市場,其新版MySQL 4.0能在惠普HP-UX 11i的Unix機器,以及支援Itanium 2處理器的Linux平臺中運行,目前開發中的MySQL 4.1版,將跨向支援Itanium 2的Windows伺服器。
2004-01-19
微軟於日前宣布,將於2004年上半以推出Office 2004 for Mac以及Virtual PC for Mac Version 7,同時表示未來仍將全力發展Mac產品。
2004-01-19
全球中高階ERP市場趨近飽和,成長空間有限,商用軟體廠商積極開發新產品,目光朝向中小企業市場,而這塊市場現在又加入軟體巨人微軟,不僅大廠擔心,本土業者更是緊張。山雨欲來風滿樓,正是目前產業的寫照!
2004-01-19
今年行動加值營收擬成長3成達24億元的中華電信,在年初即規劃多項語音、數據內容,包括情色類、旅遊與財經資訊,娛樂類等13項,在這波的加值服務中,較特別的是有幾項服務加入個人化的概念。
2004-01-19
搭著電子商務熱,民營固網業者繼東森寬頻電信之後,速博(sparq*)也跨入電子商務服務,推出「速博輕鬆購」(sparqshop),為在市場上為數不少的購物網站中出線,速博的電子商務戰略將以特定獨賣商品為訴求。
2004-01-19
中華民國資訊軟體協會根據IDC的數據指出,全球線上學習市場(e-learning)的年複合成長率,在2006年之前都將維持35.6%,其中,又以歐洲市場的成長幅度最為強勁,主要是因為歐洲地區的寬頻網路環境,相對較為成熟且已邁入穩定發展階段,加上線上學習內容、管理與傳送品質都有很大的改善,因此整
2004-01-19
第三波約莫在四、五年前退出大陸的回合制休閒遊戲(Casual Game)之後,今日(1/19)正式宣佈重返戰場,並且計畫透過大陸電信業者的合作借力使力,正面迎擊前三大Casual Game廠商。
2004-01-19
諾基亞的遊戲手機N-Gage將進軍大陸市場,首款中文遊戲「鎮魂曲」已與大陸遊戲軟體商合作開發完成。諾基亞說,N-Gage將會在適當時機進入大陸市場。
2004-01-19