網路家庭投資開發公司(PC home Ventures Fund (1))正式完成第一期募資,募資額度達6.6億元,超過原來預期的5億元;投資規劃分兩大部份,70%資金會投資在與PC home集團相關的網路公司,如網路家庭、智富網(SmartNet)、明日報等,另外30%的資金會投資在集團外的公司。
2000-05-24
本身是「網集團」如Acer、PC home online等可成立創投公司,且應該成立CVC(策略結合創投)而非單純的VC(創投),而沒有十多個以上網站規模的公司,則應增強自己的集資融資能力,經營者必需學著「有彈性」,以順應局勢轉變策略,其次應尋找VC以外的投資者或海外的投資者,尋找金錢以外的其它價值。
2000-05-24
在與西班牙Terra Network合併後,Lycos口袋將有30億美元的現金,可以支持購併、合資的策略,在華文市場,也會以同樣的方式,快速取得市場佔有率。
2000-05-24
e21Forum Taipei 2000 六月五日於台北會議中心展開
外貿協會與台北巿電腦公會將於六月五日及七日兩天假台北國際會議中心共同主辦【e21Forum Taipei 2000—21世紀電子商務成功模式】,會中將討論目前主要的電子商務成功案例,內容:為了增進台灣網友對電子商務的了解,並能進一步在發展電子商務時快速地朝獲利之路邁進,外貿協會與台北巿電腦公會將於六月五日及七日兩天假台北國際會議中心共同主辦【e21Forum Taipei 2000—2
2000-05-24
Sony與台灣業者在Memory Stick等領域上,展開新合作關係的同時,今年也計劃擴大在台的資訊產品採購範圍。估計今年年採購額將達90億台幣以上,較去年成長三倍之多,而採購項目則包括LCD監視器、DVD、桌上型及筆記型電腦等,此外,台灣也將成為Sony全球最重要的IA產業合作夥伴之一,共同研發新的IA產品。
2000-05-23
Sony展開首次Memory Stick技術授權,台灣12家業者獲青睞
日本Sony決定與台灣業者建立廣泛的技術合作關係,首波技術授權鎖定下一代儲存媒體--Memory Stick,將有包括宏碁、廣達、太平洋光電、鑫明等在內的12家台灣業者,與Sony展開技術合作。未來還將有第二階段、甚至第三階段的技術移轉計劃,其中不排除移轉倍受矚目的Play Station 2 (PS2)軟、硬體技術授權的可能。
2000-05-23
基於二類股自交易後股價、成交量能不振,投資人對二類市場信心明顯不足,櫃台買賣中心決定提早向證期會提出報告,可望最快於六月下旬呈報證期會相關制度修改的建議。預估建議項目中,可望提出適度放寬現款現券交易限制、投信不得買賣、大股東集保比例將酌量減少。
2000-05-23
宏科23日舉行今年度股東常會,會中通過每股發放現金股利1.5元。另一方面,宏科也以企業e化推手作為自身訂位,不僅在通路事業上發展,也將系統整合視為重要業務方向。
2000-05-23
宏碁電腦集團決定於上海浦西建立華東企業總部,統一負責長江流域市場的佈局、管理。同時,在大陸浦東地區整體規劃完成後,宏碁集團也將於浦東再成立一萬坪的集團營運總部,並將有宏網集團、宏科集團等關係集團的公司進駐。未來宏電將以浦西、浦東雙總部的方式,積極佈局大陸市場。
2000-05-23
HiNet繼今年3月26日由MCI Worldcom完成一條連美OC3(155Mbps)級的海底光纖電纜之後,確定今年(2000年)8月、10月將再各完成一條連美OC3級的海底光纖電纜,總計到今年底HiNet連接美國的國際專線將提昇4倍,到620Mbps;並新增一條連接大陸的T3(45Mbps)國際專線。
2000-05-23
宏科投資由於本身股本不大,將不以資金密集的事業取勝,對於取得股份的成本與綜效則視為重點,今年將分別以一千萬元到五千萬元不等的金額加碼投資管家婆、旭聯及龍捲風。
2000-05-23
Adobe在台發表LiveMotion動畫軟體,挑戰Flash
Adobe在今年3月推出動畫軟體LiveMotion 1.0後,就揚言挑戰Flash。Adobe香港及台灣區總經理Howard Digby表示,Adobe最大的優勢,就在於介面整合Photoshop和Illustrator,使用者可利用既有熟悉的軟體工具,快速轉化成網頁動畫。
2000-05-23