| 微軟 | HoloLens | AI晶片

第二代HoloLens將使用微軟自製AI晶片

第二代HoloLens將採用微軟自行設計的AI晶片,稱為HPU,以處理裝置上的感測器所蒐集的資料,包含深度感測、頭部追踨、慣性量測、紅外線攝影機等。

2017-07-25

| 微軟 | HoloLens | 混合實境 | Spectator View

想知道戴著HoloLens的人看到什麼?微軟開發觀眾工具

微軟開發的「觀眾視野」工具,可以讓觀眾以第三者的角度,觀看到HoloLens使用者在混合實境所看到的世界,使HoloLens跳脫只能個人使用、無法分享的缺點。

2017-02-14

| 微軟 | 劍橋大學 | Trimble | HoloLens | 混合現實

微軟聯手劍橋大學與導航廠商Trimble,用HoloLens看建築藍圖

微軟與導航廠商Trimble和劍橋大學合作,推出AR頭戴式裝置HoloLens在建築營造產業的應用,提供建築人員利用HoloLens來自動監控建築進度和自動偵測橋樑損害,以提升建築工程的生產效率。

2017-01-26

| ODG | AR | VR | 智慧眼鏡 | Google Glass | HoloLens

ODG融合Google Glass與微軟HoloLens特色發表智慧眼鏡

ODG發表兩款智慧眼鏡R-8與R-9,外觀與Google Glass相近,但功能上與Hololens相似,可支援AR與VR應用,今年第二季將率先推出R-9,下半年再推出R-8。

2017-01-04

| 微軟 | HoloLens | AR

微軟HoloLens可能整合物件追蹤技術,幫你找出鑰匙或手機

微軟新近獲得一項專利顯示一種物件追蹤技術,可經由裝置外部的攝影機掃描空間辨識出某鑰匙等物品,顯示該物品所在位置。外界猜測專利HoloLens未來可能具備這項功能。

2017-01-02

| HoloLens | AR | VR | Alex Kipman | 虛擬實境 | 擴增實境

HoloLens發明人:AR和VR將成為顛覆企業關鍵技術

打造微軟AR眼鏡HoloLens的微軟第一發明家Alex Kipman認為,最快1~2年後,所有產業都會因為AR和VR產生顛覆性的變革

2016-12-25

| 微軟 | HoloLens | 銷售市場

微軟HoloLens擴大銷售至北美以外的6個市場

微軟在今年3月僅開放美國及加拿大地區的開發人員購買Hololens,售價3000美元起跳,本周再宣佈開擴大至英國、澳洲、法國等6個市場銷售,預計11月底出貨。

2016-10-13

| HoloLens | Commercial Suite | VR | 虛擬實境頭戴式顯示器 | 虛擬實境,頭戴裝置

瞄準企業應用,微軟頭戴式VR裝置推商用版,並加入Kiosk模式

針對企業應用,微軟推出HoloLens商用套餐版本Commercial Suite,與一般消費者可直接取得的開發版本差別在於,商用套餐加入了Kiosk模式與企業控管的功能。

2016-09-09

| 微軟 | HoloLens | 處理器 | 全像

微軟揭開HoloLens全像處理器神祕面紗,台積電代工

全像影像頭戴裝置HoloLens包含CPU、GPU,以及微軟專為Hololens客製化設計的全像處理器HPU,該協同處理器由台積電代工,每秒可執行一兆次運算,負責將感應器與攝影機蒐集的資料串流至HoloLens,並處理手勢及語音識別。

2016-08-25

| 微軟 | HoloLens

免申請免審核,微軟全面開放北美開發人員購買HoloLens

微軟開放北美地區的企業或開發人員不需申請審核就能購買HoloLens,一次最多可購買5個,微軟也釋出HoloLens Commercial Suite,擴展HoloLens的商業應用,搶攻大型企業市場。

2016-08-03

| 微軟 | 日本航空 | HoloLens | 擴增實境

微軟與日本航空合作,使用AR裝置HoloLens來訓練飛行員和技工

微軟在全球合作夥伴大會上展示HoloLens裝置的航空培訓應用,使用者透過HoloLens裝置可以看到駕駛員座艙的虛擬儀表板設備和開關、虛擬引擎等,且可與虛擬物件互動來進行模擬操作,相較過去2D教材的訓練,透過HoloLens裝置可以增加受訓者的操作記憶。

2016-07-12

| 微軟 | Windows 10 | Computex | HoloLens | 混合實境

微軟首次在台展示HoloLens,開放Holographic平台與合作夥伴打造混合實境願景

為了讓不同的虛擬實境、擴增實境等裝置可以互動協作,微軟宣佈開放Windows Holographic平台,邀請合作夥伴加入,一起打造能夠彼此互動交流的混合實境裝置及應用。

2016-06-01