| 微軟 | Direct3D | Shader Model 6.9 | GPU運算 | AI
DirectX將統一矩陣與向量運算,加速GPU AI工作負載
微軟計畫統一設計Direct3D的協同向量功能,整合向量乘矩陣與矩陣乘矩陣,提升著色器在人工智慧與機器學習中的大型張量運算效率
2025-09-16
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DirectX將統一矩陣與向量運算,加速GPU AI工作負載
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2025-09-16