DVD年會登場,技術、權利金問題待解決

與美國、日本相較,國內DVD相關廠商具有低成本、高品質的競爭優勢,原本可發展成DVD 生產重鎮,但一直受到關鍵技術與專利智財權問題所擾,今天登場的DVD年會中,作出結合國內廠商力量,共同向美、日大廠要求權利金談判地位的共識,尋求更大的發展空間。

2000-01-20

內容網站如何從EC獲利?C|Net現身說法

內容網站如何從電子商務中獲利?C|Net國際總監與台灣業者分享美國經營經驗時表示,C|Net不收商品上架費,也不抽取交易佣金,主要利潤是來自導引(lead)網友至商家的購物頁面,每一個使用者只要閱讀產品資訊,並連結至購物頁面,不論交易成功與否,C|Net便向商家收費。

2000-01-20

首屆國際資訊展與資訊月同步,以精緻內容為訴求

目前計畫邀展的對象,包括美國麻省理工學院(MIT)的活氧計畫、美國昇陽公司的「Java One」大展、芬蘭赫爾辛基電話公司的「2000 年網路新都計畫」、同樣來自北歐的「藍芽計畫」產品秀、德國將於今年三月舉辦的世界博覽會中的青少年科學展「實驗室一號(Lab 01)計畫」等。

2000-01-20

電子商務利權不外溢,企業集團紛作ASP

為了發展電子商務,不少集團近期陸續成立或轉投資以ASP為方向的電子商務服務公司,以集團內成員為客戶,包括和信集團與「和訊企業網eCorpServ」、東元集團與「東捷商業機器」,甚至台塑集團也傳出要自行成立電子商務公司。

2000-01-19

龍華技術學院將籌設全台第一個電腦遊戲設計科系

位於桃園縣龜山鄉的龍華技術學院預計於90學年度開辦第一個電腦遊戲設計相關科系,該系的正式名稱尚於教育部審核當中,目前龍華技術學院電子系在職專班已開設一系列的3D Game遊戲製作課程,培育出約100位具3D遊戲技術的畢業學生。

2000-01-19

Intel發表SpeedStep技術,改變筆記型電腦使用模式

英特爾今天(1/18)發表Intel SpeedStep技術,此技術內建於新的600MHz 和650MHz PentiumIII處理器中,將可節省45%的電池耗用量,使筆記型電腦與桌上型電腦的效能差距再度縮小。

2000-01-19

教育部促成青少年貸款買電腦

為鼓勵青少年購買電腦設備,教育部、經濟部等單位發起了「青少年跨世紀電腦運用實施計劃」,召集十家行庫、共提撥20億元額度,做為青少年購置電腦貸款專款,為青少年提供上限五萬元、還款期限為兩年的分期付款買電腦方案。

2000-01-19

HiNet將以電子商務為經營主軸,旗下CyberCity每月交易金額已達1500萬元

Hinet表示電子商務將是Hinet未來經營主軸,在交易商品種類上,以不需物流配送的非實體商品為主要大宗。

2000-01-19

CacheFlow快取設備解決方案瞄準ISP及電子商務網站

美商快取網通專門設計、製造與銷售網際網路快取設備,1/19正式在台發表由基礎到高階的完整Cache解決方案,可供ISP業者、電子商務供應商及企業機構採用。善於應用快取設備,將可大幅縮短網頁的回應時間達10倍以上,也能夠節省頻寬,將頻寬使用率增加30-50%。

2000-01-19

鎖定中小企業,和信與前進國際合資成立ASP─和訊企業網

鑑於中小企業不易取得資訊人才,且無力負擔一年動輒幾百萬元的ERP系統建置,和信企業即與前進國際合資2億台幣,成立企業應用統租賃服務公司(ASP)─和訊企業網(eCorpserv),以中小企業為對象、東南亞地區為發展腹地。

2000-01-19