未來寬頻傳送的通路是多元的,而且不會有所謂的主流出現,content才是重點。既然是寬頻,在其平台上提供的內容應具備互動與分眾特點,業者需針對特定主題開發內容,也許對該主題有興趣的人很少,只有幾千人,但是這群使用者卻會願意支付很高的價值取得內容。
2000-08-14
由霖園集團、萬海航運暨泰安產險、富鑫創投與蕃薯藤合資成立的宏遠育成科技公司,為一兼具初創企業育成與創投基金管理的公司,第一支基金為宏遠創投基金,規模8億元台幣,鎖定通訊與網路投資。總經理吳作樂為連碁科技前總經理,當時負責推動通訊創新技術之移種與開發,他說自己對技術有一股原生的熱情,因而投身育成行業,想孵出好技術、好團隊,讓台灣在資訊基礎建設上佔有一席之地。
2000-08-14
和信超媒體與線上遊戲機和個人電腦遊戲的互動娛樂公司美國Sega.com的分公司世嘉亞洲雙方簽署獨家合作備忘錄,其合作內容主要發展線上遊戲服務,和信超媒體營運總管理處資深副總經理張瑞展表示,網路線上遊戲具有相當大的市場,並可以吸引年輕人上網,可以有效增加撥接上網用戶數及收益。
2000-08-14