資訊安全事件頻傳,安全解決方案市場規模也持續擴大。根據Meta Group日前公布的調查報告,預估全球防火牆市場到2005年將成長25%,規模達25億美元。然而,該份報告的預測仍以單一設備為對象,Meta Group認為,整合產品在成為主要解決方案還需要一段時間,企業還是需要功能強大的產品保護網路進出口。
2003-12-16
由於微軟軟體授權費過高,根據美林投資公司的調查,100位企業CIO中有58位有意採用低成本的開放原始碼軟體,原因是整體IT成本過高,尤其是微軟的授權費,而且他們認為開放原始碼軟體的安全性比微軟軟體高,既有的微軟環境需要大量的修補程式,成為企業資訊部門的負擔。
2003-12-16
經濟部工業局「數位學習產業推動與發展計畫」發表一年來的推動執行成效。儘管經濟不景氣,部分數位學習業者92年的營收預計都將達到二成以上成長。另外,網路科學園區正在規畫園區網站中心、知識管理中心與品質管控中心,明年三個中心將陸續推出服務。
2003-12-16
根據「摩爾定律」,儲存資料的容量每年就可增加1倍。企業面對成長飛快的數位資料,應該如何建置旗下的儲存系統?iThome特別針對企業舉辦「啟動企業儲存與資料備援新紀元」,提供企業新的儲存方案解決之道。各大國內外重要廠商有何建議?且看研討會的會後報導。
2003-12-16
華義數位娛樂的上櫃作業,在歷經調降財測以及組織調整以後,終於在今日(12/16)通過櫃買中心(OTC)的審議,預計最快可望在明年(2004)第一季正式掛牌,目前華義數位娛樂的主要營收來源,雖然是一款3年多前就已經上市的線上遊戲「石器時代」,但是,現階段的同時上線人數仍舊達到3.5萬人左右。
2003-12-16
面對微軟調降Xbox零售價格的策略,PS2雖然不為所動,只是另外推出白色主機因應,事實上,內部卻已經醞釀降價許久,據了解,新力電腦娛樂香港分公司董事長安田哲彥將在明天(12/17)的年度記者會上宣佈調降主機價格的訊息,不過,官方定價跌破新臺幣6000元的機率甚低,並可望落在6000~6500元之間。
2003-12-16
為再創營收高成長,Seednet明年(2004)起將有新業務上陣,並已於近日調整內部組織,新增無線網路服務及IT委外事業部,並由資深副總傅志忠領軍,同時計畫擴編人力,員工總數將從現有的450人左右預計增加至明年的500人。
2003-12-16
中華電信宣布自即日起開放「我的同班同學」服務,這項服務以群組概念結合了語音、GPRS及簡訊、MMS應用,主打學生市場。
在「我的同班同學」服務中,5人以上即可成立群組,群員人數最多100人,群組另申租門號,每月另繳交30元月租費(每個門號限加入一群),中華電信就給予通話費、簡訊、GPRS及MMS的費率折扣。
2003-12-16
東方線上(iSURVEY)今日(12/16)發表2004年臺灣消費者調查,東方線上董事長詹宏志表示,在今年的調查中發現數位落差減少,而具全方位使用科技產品特質的數位冒險族則從去年的5.8%提昇到今年24%的比例,顯示臺灣有愈來愈多民眾的生活與科技緊密結合。
2003-12-16