一向與臺積電擁有穩固的代工合作關係的威盛,1月6日宣布該公司90奈米處理器將會下單IBM。威盛總經理陳文琦表示:「目前威盛大部分的晶片都在臺積電生產,不過考慮到下一代處理器,在提高運算速度,並且必須維持低耗電的要求下,勢必採用SOI製程,在這方面,我們認為IBM的技術還是比較領先的。
2004-01-13
資訊工業策進會(III)與清華大學協力研發創新,合作設立網路通訊技術研發中心,推動雙方計畫合作、人才與技術交流,由清大副校長陳文華及資策會董事長林逢慶簽署合作協議書。未來研發主題以網路通訊、嵌入式系統,及多媒體資訊應用三大項目為主,進行可支援雙模網路的智慧型手持裝置、系統及服務等技術研發。
2004-01-13
3年前以12億美元併購Cobalt的昇陽,2003年底終於畫上句點。Cobalt曾經在.com時代被評為最有創新力的伺服器公司,旗下產品Qube曾經引領企業專用伺服器的需求。美國分析師認為,昇陽此舉宣告Linux伺服器作業系統的終結,未來將會以Sun Java Desktop銷售Linux。
2004-01-13
根據統計,2003年韓國LCD出口總值達100億美元,比2002年成長62%,預計2004年韓國Samsung、LG/Philips與Hydis的LCD出口總值,將可達到200億美元。韓國LCD面板主要大廠先前都已開始擴產,若今年出口總值可達200億美元,韓國將繼續把持全球LCD面板市場。
2004-01-13
去年,遊戲軟體市場可說是異業跨足最旺盛的一年,不過在經歷一波廝殺之後,電信業者應該是其中營運較為成功的代表,目前包括臺灣電信集團旗下的臺灣易吉網、亞太電信集團旗下的「猿人在線」都已紛紛傳出轉虧為盈的消息,中華電信數據分公司(HiNet)則選擇與遊戲軟體廠商策略聯盟,並推出多款線上遊戲平台。
2004-01-13
繼Seednet之後,經營國際電話預付卡的瑪凱電信也宣布推出網路電話(VoIP)服務,除了打出國際電話費率比市價便宜7成的訴求之外,與Seednet相較,瑪凱的VoIP服務模式較多元,用戶端可使用IP電話的終端裝置共有4種,同時強調網外用戶也可撥話給瑪凱的VoIP用戶。
2004-01-13
蕃薯藤執行長陳正然表示,蕃薯藤2003年全年總營收接近新臺幣6億元,約比2002年成長3成,但詳細財報尚未出爐,尚不確定蕃薯藤2003年是否獲利。陳正然預估,今年蕃薯藤營收將有40%~50%的成長。
2004-01-13
就網路行為來看,發現網友不論是購物經驗、購物頻次或購物金額皆呈明顯上揚趨勢,且線上即時傳訊(IM)也躍居網路應用第三名,僅次於WWW瀏覽及電子郵件。
2004-01-13
去年(2003)下半年開始以副品牌操作分眾市場的台灣大哥大,繼「愛Send 601」主攻簡訊族群後,近日又將針對熱戀男女推出「愛戀901」資費案,月租費901元,可再指定一個專線號碼,與專線熱線不限時段、不限通話長度皆可免費通話。
2004-01-13
中國電子信息產業集團(CEC)已介入大陸大陸有線電視網路計劃,為已進行8年但成效始終有限的該計劃注入新動力。
21世紀經濟報道報導,CEC集團已與大陸廣電總局達成協議,雙方將成立合資公司,CEC投資40億元持有約40%股權,廣電總局旗下中廣影視傳輸網絡公司持股約60%,合資公司將負責全大陸廣播電視光纖骨幹傳輸網路的開發、營運和管理。
2004-01-13