軟體人才媒合服務網站七月中旬上線,協助軟體產業延攬優秀人才

「資訊軟體人才媒合服務資料庫」一方面將軟體業者的軟體人才需求建置成一個工作資料庫,讓業者可24小時隨時上網自行刊登求才資訊;另一方面並提供軟體人才上網登錄求職資訊。任何一家軟體公司的求才資料進入資料庫後,次日即可收到比對條件相符的人才資料通知。

1999-06-30

以企業管理知識為主,前中國生產力中心總經理石滋宜成立總裁學苑網站

意識到訴求學習的網路內容中,「企業管理」知識領域仍是未開發的處女地,前中國生產力中心總經理石滋宜以其多年的經驗,成立「總裁學苑」網站,提供Newsletter付費訂閱服務,並以華人市場為發展重心,提供企業經理人管理知識。

1999-06-30

利用網路科技低成本的特性,滾石成立網路電視台

曾經營過ROCK TV電視台的滾石音樂集團,因電視經營成本過高,致使ROCK TV推出一年後即告停擺,而拜現今網路科技之賜,滾石與HiMedia合作成立網路電視台,不但以低廉成本讓ROCK TV復活,也為旗下歌手開拓了另一個宣傳的管道。

1999-06-30

選拔「校園大使」成為IBM另類人才召募管道

「IBM校園大使選拔活動」將分兩階段進行,第一階段的「個人網頁設計比賽」,徵求內容豐富的個人履歷網頁,活動自7/1正式開始, 7/31截止。IBM將由參賽者中選出40位優勝學生,這40位優勝者將可參加於八月中旬舉行的第二階段活動「IBM生活體驗營」。

1999-06-30

遊戲製作市場風險大,資金來源成問題

小型的遊戲開發業者在遊戲製作期間,勢必經歷一段完全沒有收入的空窗期,如何承擔資金上的風險,就成了遊戲開發業者存活的關鍵。

1999-06-30

配合8月推出ADSL寬頻上網,HiNet積極建置多媒體內容

HiNet發現目前頻寬承載的資訊以多媒體內容為主,因此,於8月開始提供ADSL寬頻的上網環境,下半年再逐步以策略合作的方式,全力建置多媒體內容,並將重心放在網路遊戲、影音中心。

1999-06-29

延續廣播媒體資源,飛碟著手規劃聲音資料庫網站

從廣播媒體跨足網際網路經營,飛碟電台不僅提供網友線上收聽廣播的服務,還計劃在今年第三季再成立第二個網站─NetRadio,該網站的內容以「聲音」為主,飛碟希望透過它建置一個聲音資料庫。

1999-06-29

製作公司急速萎縮,產業分工不清

根據MIC統計,1998年台灣遊戲市場的最終消費金額,已達新台幣28億元。然而,在市面琳瑯滿目的遊戲當中,本土製作的遊戲卻越來越少,進口遊戲則大行其道。本土遊戲產業的究竟發生了什麼問題?

1999-06-29

資訊產業越加重視企業資源整合,台灣NEC及合勤導入甲骨文ERP系統

台灣高科技資訊產業競爭激烈,產品生命週期短,惟有加強對客戶的服務才能在市場上生存。導入強調資訊透明化、即時化的ERP系統,不但可以有效整合企業內資源,降低重覆性、增加資訊準確性,並可簡化人事作業程序及降低管銷成本。

1999-06-29

科展中心推出一系列青少年暑假電腦活動

資策會科學展示中心為兒童與青少年準備了不少與電腦有關的活動,形式有電腦課程、週末童話營、「電腦製造與應用之旅」一日遊等,從幼稚園到國中生的年紀,都有適合參加的活動。

1999-06-29

推廣SET網路交易安全機制,財金公司加入認證中心行列

財金公司的信用卡網路購物認證系統,87年底已建置完成,提供核發信用卡持卡人及網路商家的電子憑證服務。在短期內財金公司便通過 VISA及MasterCard國際組織的安全查核,成為該公司在推廣SET機制及該公司認證中心時的一大利多。

1999-06-28

登門透過強迫接受網路廣告軟體,於全省推出免費撥接服務

這個上網設定軟體「SayHi」,安裝在電腦中後,網友每次連線到登門,都會在電腦桌面上看到一塊類似網路橫幅廣告大小的「訊息板」。這個訊息板即用來刊登廣告。除非中斷網路連線,否則訊息板將如影隨行的跟著使用者,使網友不得不被迫接受上頭的廣告資訊。

1999-06-28