數位化的腳步,從工作場域蔓延到家庭生活、娛樂中心,為了讓家庭中的各種數位裝置甚至是家電最後都能連上網路,業界近期正積極推動HomePlug通訊規格。HomePlug主要是規範透過電源線傳輸資料的各種標準,如果這個規格未來被廣泛採用,那麼各種裝置將能夠達到「只要插電就上網」,十分便利。
2004-01-02
數位平面電視起飛已是不爭的事實,近來不論家電或資訊大廠,都紛紛跳進數位平面電視市場。臺灣本土家電業者歌林,就趕在2003年最後幾天推出20、23、27與30吋的LCD電視,更大的46吋LCD電視,今年第1季可順利推出,另外,歌林也積極推動歐、美代工商機。
2004-01-02
日前,韓國的Samsung、LG等廠商收到微軟片面通知,準備放棄Smart Display 2.0作業系統的開發。美國分析師認為,微軟此舉不僅是放棄2.0版本的作業系統,而是放棄整個Smart Display。甚至合作廠商也透露,往後要更加審慎評估與微軟的合作關係,是否在第一時間表明支援。
2004-01-02
大陸的電信設備供應商中興通訊(ZTE)將協助印度最大的印度電話工業公司(ITI),在印度設廠生產CDMA系統手機,中興通訊並將提供ITI技術轉移。
根據印度Business Standard報導,印度電話工業公司與中興通訊的合作案,目前正在印度電信部審核,預料可在15天內獲得批准。
2004-01-02
大陸的中國互聯網絡信息中心(CNNIC)最近在北京展示ENUM電話網址(大陸稱為「數字域名」)綜合試驗系統,使用一個號碼即可打電話、收發email及進入網站。
2004-01-02
IBM日前表示,將為Apple推出新版的PowerPC處理器,這款新的處理器為PowerPC 970fx,時脈可達2.4~2.6GHz。另外,IBM還透露,今年夏天,就會有3GHz的PowerPC問世,屆時,時脈3GHz的PowerPC處理器也會進駐筆記型電腦,讓PowerBook的運算效能更為強大。
2004-01-02
遊戲橘子計畫在11日展開測試的射擊遊戲「Heat Project火線特戰隊」,不僅號稱是第一個同時整合紙娃娃系統(AVATAR)、角色扮演(RPG)、第一人稱射擊(FPS)的遊戲,在大陸市場測試時,更與天堂2同時躋身前十名之列,有鑑於此,遊戲橘子也期望藉此侵吞FPS遊戲市場,並搶先全球以臺灣作為上市的第一站。
2004-01-02
ChinaJoy為大陸官方首次舉辦的國際遊戲大展,即將於今年1月16日登場,預計有近100家的相關業者將進駐,其中,臺灣多家遊戲業者包括遊戲橘子、華義數位娛樂、昱泉國際、智冠科技皆有參展。
2004-01-02
臺灣入口網站Yahoo!奇摩在2003年底舉辦了「理財智慧王」活動,分別蒐集4年級、5年級、6年級及7年級網友的理財觀念,並由富蘭克林證券投顧、荷銀投資管理及怡富投信擔任評審,活動中發現6年級網友的投稿篇數破百,而其他年級投稿數目皆未超過30篇,Yahoo!奇摩以此判斷6年級生最熱衷理財話題。
2004-01-02
在新遠傳訂下明年底成為營收第一大的行動通訊業者目標後,中華電信也表示,在語音及數據加值服務營收一消一漲的平衡下,明年平均每月每位用戶的帳單金額(ARPU)應可維持在700元,並預計再淨增45萬行動電話用戶來帶動營收成長。
2004-01-01
根據中國賽迪顧問統計,2003年中國PC伺服器銷售量約有28.4萬臺,銷售額則有66.81億元人民幣。與2002年相比,銷售量預計可以比23.5萬臺成長20.8%,而總銷售額預計可比2002年的60.81億元成長9.8%。
2004-01-01
根據中國賽迪顧問統計,2003年前3季,教育業的成長快速,已經超越大型企業與中小企業對PC伺服器的需求。而大型企業與中小企業仍然是中國PC伺服器銷售的兩大支柱,主導著原廠對PC伺服器的供貨規格。
2004-01-01