在大陸線上遊戲市場排名第一的韓國線上遊戲「傳奇」,傳出原大陸代理商上海盛大網路代理「傳奇」生變的消息。取得「傳奇」臺灣代理權、智冠持有9成股份的臺灣TGL,也有意爭取大陸地區的代理權。
「傳奇」是由韓國開發公司WEMADE所研發、韓國營運代理公司為Actoz。目前「傳奇」不僅在韓國上市,目前也是大陸排行第一的線上遊戲,光是大陸地區的同時上線 人數就達到50萬人,總會員數超過1000萬人。
2003-01-27
繼MSN與中華電信於去年7月合作,推出MSN Mobile Hotmail之後,經營手機社群服務的普司特網路服務公司(ePost),也在今天(1/20)跨入手機電子郵件服務,提供用戶以手機上網收發Outlook及任何一個Web mail郵件,但目前僅限於中華電信與遠傳電信使用。
2003-01-27
中華電信自結去年營收達1760.89億元 ,EPS為4.48元
中華電信今天(1/28)公佈91年度自結財報,全年營收1760.98億元,較原本的1850億元財測值少了4%,但每股稅後盈餘達4.48元,超越預估的4.28元。
中華電信去年營收較2001年的1821億元減少,也低於預估的1850億元,但在成本結構調整及控制費用得當的情況下,營業成本及費用為1207.46億元,比財測值的1319億元減少8%,也促使中華電信全年稅前盈餘超越財測數5%,稅後盈餘達432.9億元。
2003-01-28
編按:大家都知道21世紀是知識經濟時代,大家更應該知道究竟是哪些人在主導創造這個知識經濟時代,北京知名的「知識經濟」雜誌,於2002年初開始評選2001年影響中國未來發展的10大知識英雄,今年進入第二年,用更為客觀的評選標準,選出2002年的「中國十大知識英雄」。英雄的定義或許見人見智,但英雄的事蹟肯定有我們借鑑效法之處,iThome編輯部特別在羊年伊始,透過管道取得版權,做為賀歲獻禮,自今天(2/4)起每天介紹一位中國知識英雄,以饗讀者。
2003-02-04
老是與微軟對立的昇陽,今年第2季末、第3季初即將發表PC作業系統Mad Hatter。Mad Hatter是基於Linux的作業系統,昇陽認為不論是價格或性能都比微軟Windows還要好。另外,昇陽的PC作業系統對硬體規格的要求也不差,至少要英特爾Pentium III以上的處理器。
昇陽希望Mad Hatter的更換時間可拉長到3~4年,因此對硬體規格的要求也會相對提高。目前昇陽並沒有確切的推動計畫,但OEM廠商與製造商將會是未來重要的銷售管道。雖然正式的價格尚未公布,但昇陽已經向市場喊話:「肯定會比Wintel的PC有競爭力。」
2003-02-06
繼網際網路以後,無線科技將再一次顛覆產業邏輯與生活方式。惠普與臺灣多家硬體大廠(如威盛、宏達、廣達、仁寶、英業達等)的負責人在「全球行動運算風暴領袖論壇」中,發表他們對行動運算趨勢的看法,並闡述臺灣在這波浪潮中的優勢。
2003-02-06
微軟早在2001年12月就對Lindows提出法律告訴,指稱Lindows公司名稱侵犯Windows的商標權。但是,聯邦法官當初並沒有依照微軟的要求,只是表明需要對「Windows」名辭的定義再作釐清與界定。
不過就在上週,美國西雅圖地方法院駁回Lindows要求法院撤消它與微軟公司商標侵權法律糾紛案的請求,並表示將會在4月開庭審理此案件。此次判決將以陪審團的意見,定奪其判決結果。
2003-02-04
籌備多時的日立(Hitachi)、IBM硬碟部門合併事宜,日前終於從紙上作業進入實務階段。雙方決定以合資成立新公司「日立環球儲存科技(Hitachi Global Storage Technologies)」的方式合併,並以日立為存續品牌。
雙方代表1月24日在臺舉辦說明會,新公司執行長成瀨淳透露,新公司初期將由日立持股7成,IBM持股3成。隨後,IBM將逐漸減少持股比重,3年後日立將100%擁有這家公司。
2003-02-07
根據MIC(資策會市場情報中心)統計,2002年臺灣電腦遊戲軟體市場有58億元之多,預計2004年將成長到68.8億元。隨著臺灣遊戲市場蓬勃發展,今年由臺北市電腦公會舉辦的臺北電玩展,共有150家廠商參展,1100個攤位,2月21日到24日4天,預估可吸引55萬名人潮。
過去因為臺灣市場規模的因素,遊戲展只能在少數資訊展中零星出現,不僅無法提升到主角的位置,也無法藉此宣示臺灣在遊戲市場的實力。
2003-02-27
樂陞科技在去年與NEC集團下負責數位內容子公司NEIC簽下3年400萬美元合約後,今年將推出兩款跨平臺TV Game「Hello Kitty」以及「鬼疫」(Daemon Vector),發行市場包括歐美、日,發行商預估全球銷售量將達30萬套以上,銷售金額超過千萬美元。
樂陞在去年與NEIC簽下合約時,就承諾將在國際市場中推出6套軟體。在這次臺北電玩展中,樂陞展出自製的「Hello Kitty」、「鬼疫」兩款TV Game,其者是透過香港商Typhoon授權、採用日本Sario家族超過40種以上角色的輕鬆動作遊戲,後者則是屬於驚悚動作遊戲。
2003-02-28
根據市調機構Gartner Dataquest最新統計,2002年亞太區伺服器銷售達46億美元,比2001年成長3.4%。從地區分析,中國雖然比2001年下滑3.1%,但仍以31.5%市佔率成為亞太區最大的市場。亞太區第二大伺服器市場則是韓國,銷售額成長12.7%,佔亞太區23%。
以供應商來看,IBM仍是亞太區最大伺服器供應商,2002年銷售額成長7.2%。IBM在韓國積極布局,佔IBM去年亞太區伺服器業績37.5%。排名第二的惠普小幅成長3.2%,昇陽則在印度與韓國表現出色,成長16.7%。至於戴爾,雖然成長快速,但市佔率還不到4%。
2003-02-28
半導體業者NS(美國國家半導體)日前宣布,該公司為了精簡開支,將重整內部資源,目前計畫出售2個業務部門,並裁撤500名員工。
擬出售的2個事業單位,其一是IA事業部,該部門主要的產品為Geode處理器。另一個則是生產銷售手機基頻晶片的部門。計畫裁撤的500人則在這2部門以外,涵蓋生產、研發及支援等方面的員工,約為公司總人數的5%。
2003-02-28
毒蟲席捲全球網路,企業資訊系統是無價資產,一旦當機或被入侵,損失則是千萬計,今年是該投資網安產品的時候了。不過,全球景氣詭譎多變,縮減IT預算,現金在手才是生存之道?2003年會是網路安全廠商的豐收年嗎?
2003-03-05
【楊子/北京特稿】繼新浪、搜狐公佈財報之後,網易公司在2003年2月26日也公佈其2002年第四季財務報告和2002年年度財務報告。財報顯示,截至2002年12月31日,網易第四季收入總額達9,570萬人民幣(1,160萬美元)、淨利潤4,310萬人民幣(520萬美元),2001年同期則淨虧損4,130萬人民幣(500萬美元)。總計2002年全年淨利潤1,630萬人民幣(200萬美元)。
2003-02-27
【ChinaByte/北京特稿】中國政府上網工程已經啟動三周年,為全面調查各地區、各行業在展開政府上網工程活動以來所推出的各項政府網上應用情況,把握政府各部門未來幾年內的政府資訊化規劃情況,並推廣優秀電子政務應用的經驗,中國信息產業部信息化推進司和國家經貿經濟信息中心展開了「政府上網工程」優秀政府網上應用調查活動。
2003-03-03
以提供3C通訊商品訊息及銷售聞名的摩比家網站,於去年12月與手機電池製造商合作,推出自有品牌的「摩比家手機電池」,雖然上線迄今僅三個月,但摩比家表示,目前單月銷售量已直逼中盤商,預計今年前可達到手機電池大盤商的規模。
據了解,一般大盤商每個月的手機電池銷售量約在一萬只以上,而中盤商則在5000只左右。由於摩比家的大力促銷,「摩比家手機電池」已成為摩比家網站每月單品件數銷售量最高的商品。除了手機電池外,摩比家今年並未規畫推出其他的自有品牌商品。
2003-03-04