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Handspring第一季虧損與營收同步縮小

掌上型設備製造商Handspring第一財務季度(截至九月底)的虧損為1530萬美元,每股虧損0.011美元。Handspring執行長Donna Dubinsky表示,儘管營收出現下滑,但因為Treo300問世,加上成本削減政策奏效,虧損程度比去年同期低。去年同期虧損額則高達3270萬美元,每股虧損0.028美元。

2002-10-29

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易利信第三季財務表現欠佳

易利信公布財報,虧損擴大且營業額下降,三季淨虧損5.24億美元,營業額下滑30%,比分析師預估的數字更不樂觀。易利信打算裁撤人力撙節成本,預估到明年年底以前,目前的7.17萬員工將縮編到6萬名以下。

新力易利信是虧損大洞的主因之一,稅前虧損1.07億美元,使易利信出現5355萬美元左右赤字。雖然新力易利信第三季賣出500萬隻手機,營收達8.78億,仍不足以彌補虧損。易利信表示,電信產業能見度仍低,市場要到2003年以後才會逐漸明朗。

2002-10-30

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未來是Linux和Windows的天下!

Luciano和臺灣的緣分從1977年開始。在偶然的機會下發現中國歷史文化之美,學了一年的中文後,被學校選為東海的交換學生,學成後唸電腦相關學系,畢業後曾在保險公司待過,後來才進入IBM。1984年被調到中國,5年後再回IBM,擔任總部第一批金融部門的14人顧問團隊。1997年重回中國,負責軟件部ISV支援工作。

2002-10-29

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歐特克明年力推新授權方案

歐特克大中華區市場總監陳志賢剛到任5個月,就被賦予推動大中華區新授權方案的任務。陳志賢說,因為政府抓盜版的關係,今年臺灣業績成長幅度比大陸或香港地區,除了維持既有利基外,將繼續耕耘地理資訊系統(GIS)市場。

11月初將開始推動新授權制,改變過去以套數或授權數量計費,採取簽約的方式,在一定的期限內獲得所有新版本的升級。陳志賢表示,微軟率先起義推動該模式,雖然還不被市場接受,但軟體網路化是未來必然趨勢,計畫明年初開始大力推廣。

2002-10-25

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HiNet雙向512K年底用戶目標無法達成

HiNet雙向512K服務原本預計今年爭取10萬家中小企業,而距離年底只剩2個月,雙向512K用戶僅有近2萬戶,目標達成率不到5成。

2002-10-25

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聯合線上創辦校園新聞入口網站,內容由學生記者操刀

聯合線上日前開闢了「報校時代」新頻道,定位為校園新聞入口網站,該站主要報導各大學的新聞事件及活動,也由聯合報系在各大學所徵選的「U種子」學生記者負責撰稿及上稿。

聯合線上總經理賴健汀表示,「報校時代」頻道其實是順勢成立,因為「U種子」是配合聯合報系平面媒體「星報」的「校園五四三」版面而徵選,但由於平面媒體篇幅及版面有限,因此才利用聯合線上既有的新聞平臺成立「報校時代」,讓這些學生記者的文章在網路媒體曝光。

2002-10-29

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臺灣裝潢網套裝家具創佳績,單月營收躍上6000萬元

專門銷售家具商品的臺灣裝潢網,原本預估今年總營收為新臺幣7000萬元,不料在今年5月推出的套裝家具銷售奇佳,使得臺灣裝潢網今年第3季平均每個月的營收都超過新臺幣6000萬元,而年度財測也調高到新臺幣6億元。

2002-10-29

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臺灣MSN Messenger與日盛推出即時股市資訊標籤服務

該服務是利用MSN Messenger作為發訊平臺,除了股市資訊外,臺灣MSN也已與1111人力銀行及趨勢科技展開合作,打算持續推出人力資源及防毒的資訊標籤服務。

2002-10-30

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智冠現增12.3億元到位,並二度調高財測

智冠科技今日(10/31)宣布二度調高財測,稅後盈餘調高到4.6043億元,調幅達33.84%,除權前EPS12.25元。另外,智冠規模12.3億元的現金增資案,也已全數到位。

智冠在今年第二季宣布調高財測後,由於第三季線上遊戲表現超乎預期,使得獲利大幅超前財測,截至第三季獲利達成率已超過100%。新財測全年營收為23.371億元,較原財測增加17.34%,較去年同期成長71.32%,稅前盈餘調高至4.7228億元,較原財測增加34.3%,較去年同期成長170.78%,稅後盈餘調高至4.6043億元,較原財測增加33.84%,較去年同期成長167.1%。

2002-10-31

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IBM與美商利盟一起MIB

系出同門的IBM與美商利盟日前再度聯手,IBM的NetVista PC結合利盟的X85與Z33機種。今年9月,IBM已經開始進行搭售,初步估計年底前將有3000臺以上的成績。而為了表現與IBM合作的誠意,利盟特別把Z33與X85更換為黑色外殼,表現雙方勇闖「黑色會」的決心。

利盟與IBM的合作並非只限於臺灣,先前在美國、日本就已經開始。IBM個人電腦事業處副總經理洪漢青表示:「臺灣IBM在2000年時就已經與利盟進行搭售,2001年淡了點,今年第4季又開始大規模的搭售。」

2002-11-01

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IBM軟體全面升級

2002年可說是IBM軟體事業整合年,除了把四大產品線彼此整合,日前宣布新版本產品年底前上市,包括整合自主運算技術的資料庫DB2第八版和Tivoli、為中小企業量身訂做的企業入口網站WebSphere Portal Express,支援J2EE、XML的Notes/Domino 6等。

同時,IBM軟體事業群副總經理丁瑞麟也宣布第四季推出的中小企業振興方案,包括辦公室自動化軟體Lotus、中小企業入口網站WPE、能在Windows NT和Linux平臺上執行的DB2 8,另外透過和20多家ISV結盟,在平臺上開發出不同應用。

2002-11-05

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中華電信ADSL申裝戶達180萬,HiNet新促銷案出爐

中華電信宣布ADSL申裝戶已突破180萬,為加速推廣寬頻上網,以達年底200萬用戶目標,HiNet第4季促銷案主要針對512K/64K、1.5M/64K、1.5M/384K。

2002-10-31

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中時旅遊網改版,月底起經營線上旅遊業務

中時旅遊網改版,增加旅遊影音內容,並計畫在11月底時,與中時集團內的中時讀賣旅行社合作,經營線上旅遊業務。

2002-11-03

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威盛在嵌入式市場另尋出路

由於PC產業已屆高原期,不但量的成長不再令人興奮,經營效益也越來越「微利化」,零組件業者紛紛找尋下一個高成長的市場。其中晶片組業者威盛更是積極進行企業轉型。該公司今年剛接任系統晶片組、處理器、繪圖晶片等業務的總經理特別助理許偉德10月24日表示:「未來的資訊應用,將從運算導向轉入連結導向,重視的是寬頻的有線連結以及區域的無線網路,而這些應用將帶動嵌入式系統的需求。」單押晶片組生意太單薄,另闢蹊徑分散風險

2002-11-07

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MPEG組織完成MPEG-21中第五及第六部分的制定工作

據外電指出,由ISO(國際標準組織)在1988年所成立的工作小組之一MPEG(Moving Picture Experts Group,動畫專家群組),日前已經完成MPEG-21多媒體視訊壓縮標準中第五及第六部分的制定工作。 MPEG-21主要目的在於建立完整的多媒體傳輸架構,其主要應用之一,為多媒體商品的電子商務,像是線上音樂及線上電影等…。

仍處於初期發展階段的MPEG-21與其他MPEG標準有所不同,是以消費需求面為發展方向,也就是使用者導向,而不只是致力於壓縮及描述技術上的進步。

2003-08-12

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法人預估遊戲橘子上半年虧損1.2億元

第一季首度出現營運虧損的遊戲橘子,第二季仍舊難以擺脫虧損命運,遊戲橘子甚至因此面臨調降年度財測的壓力,法人預估上半年虧損額度,將達到新台幣1.2億元。

2003-08-07

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遊戲產業邁入「輕食時代」,市場可望擴大30%

隨著遊戲橘子、華義國際、第三波、昱泉國際的積極投入,臺灣遊戲軟體市場已經逐步邁入「輕食時代」,雖然萬人連線遊戲(MMO)的主流地位穩固,但回合制線上休閒遊戲(casual game)的發展潛力不容小覷,遊戲橘子執行長劉柏園預估,臺灣線上遊戲市場的規模,將因此擴大20%~30%。

2003-08-07