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傳臺灣思科總經理孫永祥轉任思科亞太區國際採購部

業界傳聞已久的臺灣思科總經理孫永祥去向終於塵埃落定,孫永祥將於近期前往思科亞太區國際採購處履新。先前傳聞中的EMC大中國區總經理一職,或是臺灣昇陽總經理職缺,將隨著孫永祥的履新而另謀高人。

網路時代的昇陽、甲骨文與思科號稱企業e化的三巨頭,網路設備使用思科、ERP使用甲骨文、伺服器則有昇陽,三巨頭幾乎成了企業聖經。

2000年網路風潮後,三巨頭在臺灣的旋風依然不減。昇陽在電信業的勢力從2000年延續到2001年,藉著AT&T的外資經驗,三家固網業者的帳務系統伺服器全被昇陽標下。如今,臺灣昇陽總經理李大經已經去職。

2002-07-09

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第三波下半年經營重點放在Casual Game

目前第三波旗下的宏碁戲谷經營「戲谷麻將館」、「瘋狂坦克」兩款Casual Game,今日(7/10)戲谷麻將館推出新功能,並與服飾品牌GUESS異業結盟進行行銷活動。第三波董事長江博文表示,為了讓第三波成為Casual Game領導品牌,下半年將把Casual Game列為經營重點。

江博文表示,線上遊戲市場除了RPG大型線上遊戲外,Casual Game則是另一重要的線上遊戲市場。在獲利模式上,以目前國內線上遊戲多為代理的情況下,RPG大型線上遊戲的機器設備成本高,加上通路成本,獲利空間未必比Casual Game來得大。

2002-07-10

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網咖不滿遊戲權利金高,欲向遊戲代理商爭取上架費

近日網咖協會對於遊戲橘子挾其獨占市場的優勢,蓄意壟斷天堂卡的售價表示不滿,揚言將天堂從遊戲選單中移出以示抗議。同時,網咖業者也醞釀學習韓國網咖的模式,向遊戲代理商爭取上架費。即將推出新遊戲「魔獸帝國」的茂為科技,則率先採用給網咖上架費的方式拓展市場。

2002-07-10

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Seednet預期.game.tw的開放將帶動遊戲玩家架設個人網站

Seednet在今年初取得.game.tw網域名稱代理權之後,於今年7月1日正式開放申請,並於今日(7/10)召開記者會說明該網址的未來發展。Seednet總經理程嘉君表示,遊戲市場的成長速度十分驚人,.game.tw遊戲專屬域名的開放使用,能使遊戲與其他產業作出區隔,有效提高網域的檢索性。

2002-07-10

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智慧型顯示產品與機頂盒潛力無窮

NS資訊家電亞太區市場總監Thomas Rothhaupt:NS要積極以PBGA技術搶灘消費IA市場

2002-07-16

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英特爾發表Itanium 2處理器

英特爾7月9日在臺發表Itanium 2處理器,發表會中宣稱與第一代Itanium處理器相較,Itanium 2的效能提升了1.5~2倍。該公司方面同時強調,包括HP、IBM、布爾、NEC等系統廠商在未來一年內將會推出使用該款處理器的伺服器產品。

長期以來,英特爾雖然在伺服器、工作站市場擁有9成以上的市場,主要在中低階產品上,然而高階伺服器市場卻一直可望不可及。因此,英特爾去年推出64位元架構的Itanium處理器投石問路。不過,由於大環境上支援不足(如:軟體等),因此,這一年來銷售量並不如預期。

2002-07-15

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1歲的緯創瞄準全球EMS第一大

緯創董事長林憲銘:做到臺灣第一,離全球第一就不會遠!

2002-07-15

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中華電信MOD服務開始接受預約

喊了許久的中華電信互動多媒體服務(Multimedia On Demand),終於有了實際的市場動作,中華電信已藉著近日舉行的臺北多媒體大展,開始接受用戶預約登記。

2002-07-11

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中網、聯合線上紛與投信等金融機構合作行銷案,增添收益來源

中時網科、聯合線上的理財新聞網站紛與投信等金融機構合作行銷案,一方面創造拓展收益來源,另一方面也藉由網站行銷功能導入新客戶。

中時理財網日前與群益證券合作,推出聯名網站「中網群益V網」,將中網會員流量導入群益,增加群益線上開戶的客戶。此長期合作案為中網帶來上百萬元的收益。

中時網科表示,日前AC Nielsen在調查全臺多家網站的報告中顯示,中時網科的會員對於財經訊息有高度興趣,並且多數使用者是利用上班時間上網,顯示中網會員族群多是有經濟能力的上班族。

2002-07-11

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ColorMore以技術切入網路數位沖印市場,預估第一年將有4000萬元營收

過去在臺灣推出網路數位沖印服務的企業,多半是原本即是傳統沖印轉型而成,例如柯尼卡及柯達等企業,不過,由虹光公司所投資的ColorMore影像網資訊公司也在今年跨入網路數位沖印市場,憑藉的是色彩及網路平臺建置的技術能力。ColorMore總經理溫桂輝表示,該公司原本提供相片虛實整合平臺給各傳統沖印店,在今年才跨入網路數位沖印的消費市場,在2月成立ColorMore網站,5月開始與PChome Online入口網站合作,預計至今年底將會有新臺幣4000萬元的營收。

2002-07-11

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東森媒體科技Q4推出付費數位電視服務

中華電信以ADSL傳輸的多媒體互動服務(MOD)預計8月登場,而在全臺擁有90萬收視戶、涵蓋180萬有線電視家戶的東森媒體科技,也計畫第四季推出付費數位電視服務,臺灣電信產業龍頭與有線電視霸主的客廳眼球(eyeball)爭奪戰將於第四季正式開打。

2002-07-11

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因思銳以230萬美元代價,取得韓國線上遊戲「MU」代理權

先前有超過30家臺灣公司爭取代理權的韓國廠商Webzen研發的線上遊戲「MU」,已確定由因斯銳遊戲總局以230萬美元的代價取得臺灣地區的授權。

「MU」是Webzen經歷3年研發時間、耗資近40億韓幣的線上遊戲。自去年11月在韓國上市後,單月營收近2億元,目前會員數則有350萬名。現已成為韓國排名僅次於「天堂」的線上遊戲。

因思銳遊戲總局董事長李志建表示,成立以來代理許多韓劇以及韓國遊戲軟體等商品,以及身為韓國KIPA的海外代表等優勢,得以取得此款遊戲的臺灣地區總代理權。

2002-07-11

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臺灣有機會在下一個光碟世紀收權利金?

數位化的時代,資料量日益增高,也催促業者開發更先進的技術,推出容量更高的儲存媒體。以光碟產品來說,從1980年代的CD(650MB),發展到1990年代的DVD(4.7GB,7片CD),10年內容量增加了7倍。然而,就在DVD都還沒大規模普及的今天,業界卻已經積極為更高容量的光碟產品做準備。根據世界各國光碟業者的開發計畫,到2005年光碟容量將走向Sub-Terabyte(100GB,50片CD),而到2010年,容量更將推升到Terabyte(1TB,750GB,1500片CD)的高峰。

2002-07-17

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臺灣惠普網路儲存挑戰30億營收

今年5月8日正式合併的惠普與康柏,正如火如荼由集合期進入融合期,並且積極進入整合期。歷經兩個月後,惠普亞太區網路儲存部副總裁暨總經理Charlie Trentacosti來臺視察組織融合結果,並且定出未來1季的目標。

義大利裔的Charlie Trentacosti被問及亞太區儲存新策略時,特別指出目前最重要的一步是「拉起拉鏈」。他形容惠普與康柏就像拉鏈的兩邊,最重要的是拉起拉鏈並到達定點。如此一來,重要的企業自然會隨著拉鏈而整合到惠普旗下,另一方面,產品線整合也讓企業對惠普的新方向充滿信心。

2002-07-12

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數位相機廠商難為無米之炊

臺灣數位相機廠商今年年初豪氣萬千訂下的出貨目標可能要下修了!關鍵零組件210萬畫素以上的CCD(Charge-Coupled Device,電荷耦合元件)嚴重缺貨,原本預期在2002年底搶下全球出貨量一半的美夢恐將成為泡影。

2002-07-12

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寶信興傳真伺服器獵殺傳統傳真機

以代理MO起家的寶信興資訊,1年前開始推動傳真伺服器Megafax,鎖定大型企業,並透過系統整合商推進市場。由於曲高和寡,今年5月,寶信興再次推出30人版、2個連接埠的傳真伺服器。除了鎖定中小企業e化,寶信興也將在8月與臺灣ISP業者合推傳真伺服器。

和傳統傳真機最大的不同是什麼?寶信興負責人鄭東德打趣的說:「多了伺服器。」說來簡單,但寶信興的野心更大,「取代企業的傳真機!」

2002-07-16

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中華電信MMS 8月上檔

眼見彩色螢幕手機的魅力不但無法喚起消費市場換機風潮,也沒有促進用戶大量使用行動數據服務,電信業者及手機製造商便將下一個希望寄託在MMS(Multi-Media Message Service,多媒體簡訊服務)之上。未來將是MMS的天下

2002-07-16

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泛亞電信總算突破單區門檻

在「下港尚出名」的泛亞電信,不管是在服務品質與獲利業績方面,一直都是單區行動電話業者的典範。不過,隨著行動電話市場已達飽和、通訊費率又不斷下降,單區業者的獲利空間越來越小,再加上南部用戶在中北部活動的情況頗為頻繁,因此泛亞電信決定以單區業者的身分提供全區服務。

2002-07-18