線上學習市場持續發燒,日前IBM以Lotus LearningSpace為平臺基礎,聯合e-Learning合作夥伴共推「卓越企業A+計畫」,包括博士博、巨匠電腦、阡絡新學網、肯心資訊、亞特列士、勝典、維晟等廠商參與,因應企業IT支出縮水的市場環境,該計畫以原專案價格的3成為定價,開啟e-Learning市場降價首頁。
2002-12-17
運用PDA或WebPed來點菜、銷售房屋、賣保險或醫生巡房等,是企業除了e化外,更將資料行動化(M化)的延伸應用。手持式設備(PDA、SmartPhone、Webped…)的易攜帶性增加行動工作者的方便與效率,並且隨著無線通訊服務的技術越趨成熟,企業運用行動化的市場將是可預見的未來。
2002-12-19
在行動醫療部分深耕多年的掌幄科技,除了繼續維護既有的醫療行動化市場外,掌幄科技執行副總游振福表示,行動業務會是接下來的重點。他認為,醫療單位是相當封閉的系統,在作風上保守也謹慎,而前後端系統複雜且龐大,需要一定程度的專業知識,進入技術門檻比較高。
但是,若光靠醫療單位的專案建置並無法支撐整個公司的營運,因此也開拓了萊爾富便利商店的訂貨系統,以及永慶房屋的房屋仲介銷售系統。游振福表示,掌幄已開始慢慢減少專案建置的部分,希望將過往的專案經驗整合成產品化的方式,才能大量複製並快速拓展市場。因專案客製化的過程已不敷成本效益,唯有產品化才能打開海外市場。
2002-12-19
育碁數位科技於日前宣布教育訓練部回歸第三波資訊,獨留軟體事業群。育碁軟體事業部總經理楊中旗表示,e-Laerning市場前景看漲,軟體事業群的規模也一直在成長,基於長期成本與管理考量,讓原本從第三波獨立出來的訓練中心再回歸第三波是更有利的經營方式。他說:「育碁因此可以更專心在學習平臺的軟體研發。」並即將於12月底前,針對數位學習的內容供應商發布數位學習平臺的「測試實驗室」。
2002-12-18
只要有一部電腦的企業,一定需要儲存,卻不一定要使用SSP的解決方案。隨著全球第一家SSP StorageNetworks倒地不起,臺灣SSP在2001年沉寂1年後,SSP究竟會不會在明年起飛?2000年以後,投入SSP建置的廠商絡繹於途,光在香港這樣一個700萬人口的城市,就有4~5家SSP。時至今日,香港只剩2家SSP。
2002-12-19
手機王近日舉辦「手機品牌大調查」投票活動,結果發現, 國產品牌OKWAP以總票數奪冠,在外型、圖鈴下載及功能最受網友青睞,此調查結果與市場實際銷量由歐洲品牌領先有所出入,手機王專案經理卓亞仟分析,OKWAP網路行銷活動力強,可能因此影響投票結果。
手機王擁有五萬七千名會員,這次的手機品牌大調查有近一萬六千八佰位會員參與投票,手機王為此活動開闢的專屬討論區也創下一個月近八萬八千八佰人次閱讀,而手機王會員以男性居多,佔65%,年齡層上,15至20歲及20至30歲各佔30%。
2002-12-13
擁有年代資金挹注的數碼戲胞科技於日前推出首款代理線上遊戲「神之領域首部曲惡魔島」,不僅在大手筆投資行銷預算達到5000萬元,還請到當紅偶像如F4、梁詠琪等藝人為遊戲造勢等,充分運用年代集團資源。
數碼戲胞目前實收資本額為2000萬元,年代投資約3成以上,其餘多為員工認股,目前員工數約50多名,陸續增加中。
「神之領域首部曲惡魔島」為韓國遊戲廠商NEXON所研發,在韓國曾創下同時上線人數高達4萬人紀錄,佔韓國最受歡迎及最受期待線上遊戲榜首。在臺灣上線測試後,同時上線人數達2萬人,於12月16日起正式收費。
2002-12-16
遠傳電信獨家引進的日系Sharp Gx-i98手機今天(12/16)正式在臺銷售,搭配遠傳門號售價1.98萬元,配合Gx-i98的上市,遠傳同時發表多媒體訊息(MMS)及Java服務。
2002-12-16
繼遠傳門號系統之後,臺灣大哥大行動電話系統即日起也加入聯合線上的「簡訊快遞」服務。
聯合線上在12月初推出「簡訊快遞」服務,讀者可以利用手機簡訊轉寄聯合線上的新聞給親朋好友,推出兩個禮拜以來已有超過1000通的簡訊量。
聯合新聞網總經理賴健汀表示,在這次北高市長議員選舉期間中,上線一周選舉簡訊被傳送數占總通話數30%。除了選舉簡訊被傳送比率相當高,「簡訊快遞」活動休閒類的實用簡訊,傳送比率也達15%。
2002-12-16
提供生活行銷調查服務的東方線上,繼今年中發表去年消費者科技生活型態之後,今日(12/17)再度發表今年度的相關調查報告,依舊將消費者依科技指數由高至低區分為數位冒險族、科技享樂族、網路悠遊族、通訊依賴族、流行觀望族、科技憂慮族及科技冷漠族等7大類,並分別指出上述7大類所佔比例以及特性。
如果就消費者所佔比例來看,佔最多人數比例的為通訊依賴族(21.5%),其他依序為科技憂慮族(20.31%)、科技冷漠族(17.71%)、網路悠遊族(12.87%)、流行觀望族(11.31%)、科技享樂族(10.49%)及數位冒險族(5.80%)。
2002-12-17
積極參與政府網站標案的入口網站蕃薯藤近日再與Seednet連手取得臺北市政府教育入口網站的標案,蕃薯藤執行長陳正然表示,今年蕃薯藤ASP服務約可佔總營收的35%~40%,而網路廣告則可佔50%~60%。而原本今年蕃薯藤的預估營收在4億元~5億元之間,不過陳正然表示因為ASP服務標案結算時間的延遲,使得今年蕃薯藤的營收會往下調降幾個百分比。
陳正然表示,蕃薯藤與Seednet擁有固定的合作班底,視不同的工作內容再各自調派相關人員支援,主要的責任區分是由Seednet負責底層ISP架構服務,而蕃薯藤則負責網路應用服務。
2002-12-19
博微生物科技與新光保全、新群電子(新光保全的子公司)共同推出「DNA門禁保全系統」。博微提供DNA防偽技術嵌入的主機板與晶片,新群電子負責門禁模組與讀卡機的製造,市場行銷則交由新光保全負責。新光保全總經理林伯峰表示,新光保全約有5萬個客戶,若要全部汰換成新系統有實質上的困難,預估先達成舊有客戶1成5000戶的轉換率。
2002-12-23
為因應市場對安全產品一次購足的需求,由鈺松發起、整合趨勢和Netscreen的策略聯盟正式成軍,將在產品和市場通路方面進行合作,繼寬華、優易、原漢康網安事業部整併後,資訊安全廠商之間第二次的合縱連橫動作。
鈺松總經理徐鈺宗說,過去網安廠商孤軍奮戰,服務的客戶重疊性高,每種安全產品各自獨立,無法發揮最大的效能。「趨勢的防毒軟體可以在Netscreen的防火牆平臺上執行,再整合後端ISS的入侵偵測系統,建構萬無一失的企業網路安全解決方案。」除了在專案上共同合作,鈺松的資訊安全營運中心(SOC)也會提供防毒和防火牆的監控服務。
2002-12-20
由臺灣多家遊戲廠商共同發起的臺灣電玩競技大聯盟(TCGL),今日(12/19)宣布正式轉型為臺灣電玩競技公司,由義美副董事長高志尚擔任董事長,前戰略高手總經理簡淑慧擔任執行長。
高志尚表示,希望能夠藉由成立公司的方式,更有力的結合臺灣各產業來推動健全的電玩競技環境,未來希望藉此爭取WCG世界電玩大賽的主辦權。
簡淑慧表示,明年起將會找6家主要贊助商,以推動國內遊戲產業,並舉辦大小電玩賽事。贊助商對象則包括寬頻、IT產業、娛樂、通路產業等,以建立健全的臺灣賽事平臺。
2002-12-19
經過4年的摸索和嘗試,優網通奠定了提供委外服務的IT架構技術和市場基礎。如今在政府釋放出的龐大委外商機帶動,以及大廠積極鼓吹下,企業將IT委外的信任和意願逐漸提高,優網通趁勢延攬曾在微軟負責Exchange開發者技術社群的璩維霆擔任副總經理,負責行銷業務執行。
從幕後走到幕前,璩維霆說,因為了解開發者常常面對的難題,所以選擇加入優網通。「企業內部資訊人員每天可以說是日理萬機,因為要處理資訊系統大大小小的問題,通常會荒廢主要業務的應用開發或提升效率的工作。」委外業務的終極目標,是作企業的MIS部門,讓資訊人員有餘力從事核心事業的規畫和開發。
2002-12-24