華爾街日報本周引述消息來源報導,微軟打算買下《創世神》(Minecraft)遊戲的開發商Mojang AB,此一交易的價格可能超過20億美元,最快會在本周底定。

《創世神》屬於沙盒遊戲(Sandbox Game),為一開放架構的遊戲類型,並未強迫玩家完成目標,有極高的遊戲自由度,在此一遊戲中,玩家能夠以不同的材料進行各種建設,並有PC版、行動版及遊戲機版等。

《創世神》是由瑞典的程式設計師Markus Persson所開發,Persson隨後創立Mojang獨立遊戲開發公司並出版了該款遊戲,第一個PC版本現身於2009年,於2011年釋出Android與iOS版,隨後亦陸續支援Xbox及PlayStation等遊戲機,曾榮獲多個遊戲獎項。截至今年6月,《創世神》在各個平台的銷售量接近5400萬套,該款遊戲的iOS版售價為6.99美元,去年的獲利超過8億美元。

此一消息令遊戲社群有些訝異,因為Persson一向拒絕創投的資金,堅持維持獨立運作,而且過去曾公開批評過微軟。他在2012年對外披露,微軟希望他能夠讓《創世神》取得Windows 8的認證,以讓該遊戲可在Windows 8上執行,但他的回答卻是要求微軟不要再嘗試破壞開放的PC平台,還說情願讓該遊戲無法在Windows 8上執行。

目前不論是微軟或Persson都未回應外界的詢問。(編譯/陳曉莉)

 


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