多媒體實驗室所扮演的角色是開發核心技術,然後將之移轉給廠商或是與廠商合作開發出產品。

成立於去年七月的資策會「多媒體實驗室」,是由資策會接受經濟部科技專案支持的許多項科技專案”變身”而來的。為了避免科技專案結案後,人員便解散了,使接受技術移轉的廠商有找不到人維護與更新系統的憂慮,所以資策會才在去年將其科技專案底下的研發團隊重新編組, 組成五個實驗室, 多媒體實驗室就是其中之一。

依不同的技術領域,多媒體實驗室分成了四個團隊:「三度空間與虛擬實境」團隊(3D and Virtual Reality, 3D/VR),「電腦繪圖」團隊(Compuer Graphics, CG),「影像處理與圖型識別」團隊(Image Processing and Pattern Recognition, IPPR)和「地理資訊系統」團隊(Geograhical Information System, GIS)

在11/5多媒體技術與應用研討會中,討論主題主要就是落在3D/VR這個團隊的範圍內。

3D/VR 團隊中,影像與圖形五年計畫的主持人劉培森博士說,3D/VR 的應用領域很廣,例如娛樂方面的大型電玩機台、遊樂場和家用電玩市場,這也是目前技術發展最成熟的部份。另外在秀場景觀設計、建築及室內裝潢設計、科學研究模擬、汽車設計、模擬機駕駛訓練以及外科手術模擬等,這些方面的應用還在發展中,在2010年之前 3D/VR技術應可斟於成熟。

他也指出,目前國際間 3D/VR最新發展的趨勢,動作捕捉(motion capture)、視訊輸入(videoinput)技術漸漸成熟,後續的發展值得國內業者注意。

多媒體實驗室所扮演的角色是開發核心技術,然後將之移轉給廠商或是與廠商合作開發出產品;在這裏有資策會多年來研發的相關技術的累積,廠商若懂得利用與他們合作的機會,可以節省大筆培養研發人才的時間與財力。

例如國喬公司的「神奇 VR」,國內的第一套虛擬實境的 CD TITLE,就是與多媒體實驗室合作開發的 。十二月資訊展時,多媒體實驗室還將展出兩套 3D/VR設備「VR 洛克馬」(一種有虛擬風景的健身腳踏車)和「VR 21」(一套遊戲)。

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