市場研究機構PricewaterhouseCoopers(PwC)在周四(6/21)發表了針對全球娛樂媒體產業所進行的分析報告,指出該產業將以6.4%的年複合成長率成長,到2010年的市場規模可達2兆美元,其中有一半的成長貢獻來自網路及無線技術。

PwC所進行的是全球娛樂媒體市場自2007年到2011年的分析,所定義的娛樂媒體包括網路、電視出版、影音遊戲、運動、賭場、運動及錄影帶等。發現成長最迅速的將是網路、電視發行及影音遊戲。同時在這期間全球的寬頻用戶將會自3億成長到5.4億人,而無線用戶則會從11億成長到34億人。

PwC管理合夥人Marcel Fenez指出,寬頻的竄起再加上無線的採用替不同領域帶來新的數位營收,寬頻成長提昇了網路廣告,也能延伸讓無線裝置播放音樂、影音遊戲及接受電視節目,助長了行動發行。例如亞洲在行動電話上發行電視節目的市場到2011年將會達到65億美元,該數字在2006年僅有2600萬。

PwC指出全球網路市場在2006年成長了21.8%,為連續第四年超越了20%的成長,同時,網路廣告成長37.9%,而上網支出則成長了18.8%。這些成長主要來自撥接上網人口轉移到寬頻上網,這也使得Cable業者及電話業者同時提供涵蓋寬頻、電視及電話等三種不同的服務。而網路廣告及上網服務的規模預計從2006年的1777億美元成長到2011年的3320億美元,年複合成長率達13.4%。

電視發行市場的成長則來自新興對手的加入以及新技術的採用。因為IP電視技術的興起讓電話業者也加入了電視發行的戰場,刺激用戶成長;同時,Cable業者則將轉至數位平台,以提供隨選視訊服務;再者,行動電視也成為新興的電視發行管道,特別是在亞洲地區,相關新服務及無線裝置讓行動電視成為重要管道。PwC估計電視發行市場將從2006年的1610億美元成長到2510億美元,年複合成長率為9.3%。

影音遊戲的成長則來自遊戲軟體、有上網功能的遊戲機,以及線上遊戲等。PwC預估新一代的無線裝置也會促進無線遊戲的成長。估計全球影音遊戲市場將會自2006年的320億美元成長到2011年的490億美元,年複合成長率為9.1%。

此外,PwC也分析不同地區在該領域的發展。發現亞洲在未來五年內將是娛樂媒體市場成長最快速的地區,有賴當地的經濟成長以及包括網路、電視發行、賭場及影音遊戲等類別都有兩位數字的成長。亞洲的娛樂媒體市場規模將從2006年的2970億美元成長到2011年的4700億美元,其中,印度年複合成長率達18.5%,居次的中國則達16.8%。(編譯/陳曉莉)

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