德國CeBIT展已開始展出,國內顯示卡業者紛紛展出各自推出的Direct X10產品,在遊戲未上市的情形下,先為Direct X10市場增溫。

由於目前市場上己推出支援Direct X10的繪圖晶片只有NVIDIA,因此在CeBIT中展出Direct X10顯示卡的業者均採用NVIDIA的繪圖晶片設計。例如華碩已推出的ASUS EN8800GTX AquaTank,即採用NVIDIA內建768MB的Direct X10繪圖晶片,並首次以水冷式散熱設計高階顯示卡,售價為29900元。

此外,微星(MSI)與鴻海集團旗下電腦零組件品牌FOXCONN也均表示將在CeBIT中展出其Direct X10產品。其中,微星在CeBIT中將展出6款採用NVIDIA代號為G84與G86最新Direct X10晶片的繪圖卡,並且內建DVI數位輸出,定價約在250美元以下,預計在5月上市;另外,微星也將推出可用於筆記型電腦上使用的 MXM模組化顯示卡設計,用以提昇筆記型電腦繪圖顯示效能,同樣可支援Direct X10。

微星多媒體產品行銷處產品行銷專案經理黃禹龍表示,微星至今已推出7款採用NVIDIA可支援Direct X10的顯示卡,雖然目前以Direct X10設計的遊戲還未推出,但是在未來Direct X10成為趨勢,以及與現有Direct X9技術顯示卡效能相比,也有近30%的效能提昇下,Direct X10顯示卡將是未來主流規格。

目前上游繪圖晶片商,NVIDIA進程較快,已先推出可支援Direct X10技術的繪圖晶片,包括較高階的8800GTX與中低階的8800GTS兩個系列,8800GTX內建768MB繪圖記憶體,而8800GTS則提供640MB與320MB兩個版本;據瞭解,NVIDIA還預計在4、5月間,發佈最新的主力產品G84與G86。而競爭對手ATI也計劃在4、5月推出代號為R600的Direct X10繪圖晶片。

看好Direct X10的未來,NVIDIA亞太區技術行銷經理嚴永信表示,微軟已提供Vista上的Direct X10遊戲開發套件工具,而目前也有已有遊戲開發中,相信Direct X10很快就可成為未來的主流繪圖技術。

與現有以Direct X9設計的遊戲相比,Direct X10在3D遊戲的場景、武器等物件處理上有所提昇,可以改善Direct X9在遊戲運算上,因物件過多所產生的處理時間過久的問題,因此能提供遊戲開發商更大的設計空間,同時運用該技術設計出的遊戲,在畫面、人物等的真實性上更為提昇,被視為是下一代的繪圖技術。

熱門新聞

Advertisement